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    盏神瞎BB番外篇:腾讯网易恩怨情仇那些年

    • 2017-07-11 13:51
    • 来源:07073原创
    • 作者:羽盏
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    有奖投稿

     
    前言

      腾讯游戏这个名称我们再熟悉不过了,常年霸占游戏榜前三的小学生三大游戏LOL、DNF、CF都属于腾讯游戏。用心制造快乐,没钱玩你MB则是我们玩家所熟知腾讯游戏真理,腾讯游戏在玩家心理的印象应该除了抄就是坑钱了。

      网易游戏的印象则相对好很多,虽然被我们戏称“万年老二”,但并不能影响梦幻西游、大话西游在网游界的地位,网易一条龙的模式更是让我们又爱又恨。

      其实腾讯和网易这些年在网游上的恩怨情仇简直不要太多,大家也应该知道不少,盏神这里给大家聊一聊网易和腾讯在网游上的恩怨情仇那些年。

     
    恩怨情仇第一回

      地下城与勇士VS斩魂。

      地下城与勇士简称DNF,对盏神90后这一代有这深刻的影响,08年问世的时候那可是火边整个网吧,服务器一片红,盏神有幸也是其中一员,当年跟基友一起刷的不亦乐乎,爆一把史诗可是要高兴上半天,为了一把泰拉石武器也是拼命的刷小牛。不过腾讯的服务器是出了名的小霸王,爆了史诗后被七字真言的支配的恐惧还历历在目。

      “珍惜生命远离凯丽”也曾是地下城中经典的至理名言。+15的鳞岩护肩,+13的裁决强化爆了就连渣也没有。为了练习PK的技术每日每夜的打竞技场,练习连招,练习鬼扯,练习空中三连斩。多少说要打倒地下城的模仿游戏也尽数倒在了地下城的脚下。尽管地下城已经没有当年的风光无限,但还是一直霸占游戏榜前三,数不清的回忆也在盏神脑中回荡不已。

      当名将三国和鬼吹灯都尝试挑战地下城与勇士已失败告终后,网易却因此没有退缩,在11年推出了3D格斗网游“斩魂”。3D的横版古风风格让游戏画面上更胜一筹,游戏职业上也没有抄袭地下城,虽然借鉴了一些技能,但是职业上还是有很强的原创性,游戏独创的卡牌玩法和帮会战,也大大提高了游戏的可玩性。

      斩魂不论操作手感上,还是游戏画面上都不逊色与地下城与勇士,由于地下城当时小霸王服务器,外挂的满天飞,好多地下城的玩家都转移阵地来到了斩魂,可惜由于斩魂后期运营不当,到最后这款游戏也迟迟没有公测,现在也可用已经死了来说。

      至于斩魂手游盏神就不想说啥了,利用端游的噱头苟延残喘罢了。

      结果:腾讯地下城与勇士完胜

      目前地下城与勇士已经过完九周年庆,可谓是壮士暮年,雄心不已。斩魂则已经半身入土了。

     
    恩怨情仇第二回

      剑灵VS龙剑

      我一直在寻找油腻的师姐。你在哪里?,大家肯定会毫不犹豫告诉我在剑灵里, 是的!剑灵虚幻3引擎颇为特色的画面碾压当时绝大部分网游,当腾讯代理后就开始了无止尽的测试,所以剑灵别名厕(测)灵,激活码更是在当时抄到天价。

      由于剑灵当时独特的美术风格,再加上3D无锁定游戏模式上特色吸引众多了的玩家,公测时也给多年低迷的MMO市场注入了新的活力。当我们都以为剑灵能够夺取英雄联盟的占有率时,天不随人愿,由于游戏自身游戏性的缺乏和策划不断对游戏压榨的作死行为,游戏玩家也大量流失了。

      说起龙剑就得说说网易为何要研发龙剑,当时剑灵还没有确定国服的运营,剑灵韩服一些介绍就吸引大量的玩家的等待,这时网易趁着国服没有代理的时候就研发了龙剑,目的是为了吸引那些等待剑灵的玩家。

      龙剑的测试盏神也去参加过,龙剑可以说完全就是剑灵的翻版,游戏画面像极了剑灵,同样的种族只不过是改了名字,甚至连职业都有些抄袭,可谓是金玉其外,败絮其中。游戏除了画面上并没有吸引的玩家的地方,战斗上好多技能动作颇为生硬,打击感也中规中矩,剧情上也很难让玩家又所代入感,游戏品质实属一般,虽然也有很多特色的地方也难免玩家的流失。

      结果:腾讯剑灵完胜

      剑灵目前新版本和新职业的更新更是印证这剑灵这个游戏的长久,龙剑则回炉重造改名为龙魂时刻再度登场。

     
    恩怨情仇第三回

      战神VS镇魔曲

      斗战神是已今何在的“悟空传”背景为蓝本的暗黑类型网游,游戏的剧情是其游戏的最大特色。斗战神对我们最大的印象莫属斗战神的CG了,阿凡达御用团队把万妖集结反抗神的剧情做出了史诗大片的感觉让我们记忆犹新。

      当时暗黑3还没有进入国内市场,斗战神出色的剧情、特色的职业、西游记的大背景、爽快的打击感更加符合国人的口味,无一不预兆斗战神将挑起国暗黑类型游戏的大旗,可是谁让他是腾讯出品呢?玩法上的无聊、土豪随意的碾压、无止境的抽奖、策划一步一步的压榨游戏,斗战神也倒在了腾讯的脚下。

      同为暗黑类型网游的镇魔曲前身叫做藏地传奇,并非是藏地传奇的换皮游戏,由于某些政治因素才改为现在镇魔曲。游戏的背景也是非常的恢弘,为我们展示我们西藏神话的魅力,我们则扮演天神下凡天龙八部众来拯救黎明苍生。

      不得不说网易对游戏研发的能力是非常强大,镇魔曲无论从职业设定,还是技能和模式虽有暗黑的影子但非常符合游戏背景。由于各方面都还不错,可以说镇魔曲是一款比较优秀的暗黑类游戏。

      虽然平民在游戏里花费大量时间也有所可玩,但是游戏的运营模式非常相像与页游的模式,后期只要冲冲冲,你就能变的更强。宝宝的好坏更是拉开了土豪和平民的差距。游戏的每日任务虽然有些特色也难免有些网易一条龙的模式,总体来说就是梦幻西游+暗黑三的结合体。

      结果:镇魔曲扳回一城

      目前斗战神已经淡出我们的视线,镇魔曲不论是手游还是端游都还能保持不错的游戏更新和玩家在线率。

     
    恩怨情仇第四回

      英雄联盟VS英雄三国

      英雄联盟不多盏神过多介绍了,MOBA游戏时代的开启者,网游市场里无人能敌的占有率。

      能有如此成就必然少不了良心的开发商-riotGames,不论是从英雄设计精雕细琢还是对比赛的精心策划,都能彰显着riotGames玩家至上的理念。当然,英雄联盟国内如此火爆也得归功于腾讯,依仗QQ庞大的用户群,全方位的推广,让英雄联盟一步步的走进玩家的世界,让玩家感受了英雄联盟的魅力。

      英雄联盟在运营上还是很给力,很良心的,皮肤无属性增加也没有破坏游戏平衡,皮肤也是从一开贵的要死,到现在69就可以买到酷炫特效诚意满满的皮肤。即使你皮肤再怎么多,皮肤再怎么酷炫,照样被别人吊打。盏神个人认为这点也正是英雄联盟获得死忠的地方,英雄联盟也逐渐的开启了一个新的游戏时代。

      网易作为游戏行业的前三甲当然也想分电竞这个新兴战场的一杯羹,所以网易也就研发了英雄三国,英雄三国是网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,游戏采用的是虚幻3引擎,从画面上来说是比英雄联盟要好很多的。

      在设定上也大胆的采用五行技能和坐骑系统,英雄设定和技能也非常还原三国,独特的城镇系统也为游戏增加不小的风采。更有三国剧情RPG模式,对战累了打一下RPG对舒缓下情绪有着不错的作用,总的来说英雄三国整体非常的符合网游的大环境,美工团队功力也非常深厚,可谓是一款良心慢慢的游戏,但是也难敌英雄联盟的迅猛攻势。

      结果:英雄三国完败

      英雄联盟的胜出想必大家也是知道为何,盏神就不多说了。

     
    恩怨情仇最终回

      天涯明月刀VS逆水寒

     



      终于到了最终回了,说说我们国人最喜欢的一类的游戏-武侠游戏。

      国人都对武侠有一种特殊的情怀,不论是天龙八部,还是九阴真经和剑侠情缘三,我们都希望在游戏的江湖寻得一份快意恩仇,于是乎腾讯便自主研发了腾讯首款3D武侠题材MMO游戏-天涯明月刀。

      天刀的画面在当下来说算的上国内顶级画面无人能敌,天刀游戏武侠味十足,职业特点鲜明的各大门派,十足江湖味的身份体验,假如四盟去解决盟会的纷争对抗游戏里最大的邪恶势力-青龙会,累了还可以回到自己的家园里歇歇。

      从这些看来天涯明月刀是一款难得的MMO佳作,但其最大的诟病还是单调的玩法,游戏里日复一日,年复一年的只为了追求“功力值”这三个字,什么东西和功力值挂钩也让玩家的兴趣慢慢的消失殆尽,游戏的重大BUG和商城售卖属性道具的种种更是让天涯明月刀加快了玩家的流失。

     



      逆水寒目前还没上市,经过不断的开发和爆料,目前单看逆水寒的画面是可与天刀一战的,具体如何也只能玩到之后再对比,只能希望7月首测不跳票啦~

      结果:未知

      目前天刀的发展还是比较良好的,目前保持每季度的版本更新、新版本的半青少女和航海系统势必在暑假吸引一部分玩家和回归玩家前去玩耍。

      逆水寒还没测试,所以只能公测之后见真章了!

     
    结语

      腾讯和网易在网游这么多回合的交手来说网易基本被腾讯单方面的碾压,但是网易却对我们完美的展示自研的能力,这也证明了网易为什么在这些年能拥有良好的口碑,而腾讯不能。

      盏神希望腾讯和网易这俩家公司能越做越好,为我们玩家提供更优质游戏,让我们体会游戏的快乐。

    责任编辑:羽盏

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    盏神瞎BB

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