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    师父给你造把绝世好剑:搞笑背后的无力

    • 2013-06-21 11:57
    • 来源:GameLook报道
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      昨天在微信朋友圈看到空中网的高管蒋侃转了一张十分恶搞的漫画,笑完了,随手转发到微博,引来很多业内人士的调侃,也知道了这个漫画的作者是 @孙渣 ,而昨天还看到一条喷中国网游的视频,一个名叫James的老外吃着爆米花大骂中国游戏的低劣、无脑、和骗钱,这个视频在youku播了50万次,评论区是一片批斗中国游戏的声音,不忍直视,而有业内人士对这条视频的评价是“看完有一种自虐的痛快。”



      这两件事情发生在同一天,搞笑之余,都指向了中国游戏的一个痛点:无穷无尽的付费设计、并无乐趣的庞大系统、以及各种不平衡。

      而也是在昨天前后,业内有2个产品相继曝光,趣游的《横扫天下》说“去除冗杂乏味的任务设定”,心动的黄一孟说《深渊》“网页游戏不应只是张纸片在那全自动无脑战斗,通过繁杂的系统坑玩家比数值。抛弃所有坑爹数值系统,取消无脑自动战斗。”

      中国游戏在透支自己的生命力、和竞争力。或许行业都认识到了极端数值化、极端挖坑带来的是给中国游戏的无穷伤害,但说跟真做、且要做到,在渠道压迫、分成比倒挂的环境下并非易事。

      中国游戏业还能走回头路么?回头是岸。
     


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    责任编辑:黑色幽默

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