主美:彦翰
1、《弹弹世界》在画风上有哪些独特的讲究和创新呢?
弹弹世界是个横版的弹道射击竞技游戏。与以往的游戏不同,我们没有用2D 的方式进行制作,无论是场景的破坏还有角色的展现,而是采用了3D的方式的。 这样场景纵深和角色展现都更加立体,务求让玩家在一个鲜活的世界里面战斗, 设计和装扮。
2、在设计人物与场景时,有没有那些参考的标准?后续还会推出什么风格的时 装、首饰,可否提前透露一下?
弹弹世界是款比较注重社交的竞技游戏,所以美术团队希望每个玩家都能装扮的 美美的,所以在时装设计上,我们会选择唯美和时尚的设计,结合现代的时尚剪 裁,做出新颖的设计。美术团队里面有不少都是喜欢这类型游戏的,甚至有弹弹 堂 .疯狂坦克的玩家,场景上要保留弹道游戏的关键要素,结合特点进行改良。 弹弹世界会有4V4的真人对抗战,所以战况是比较激烈的,为了让玩家在战斗中 更好的判断战况,所以在场景颜色上避免强烈的颜色碰撞,会更多的采用高级灰 和统一的色调来控制情绪,突出战况的展现,让整个画面更加稳重,给予玩家激 战的欲望。
后续美术团队会对游戏细节进行反复打磨,并且更加努力的推出更多的时装和战 斗地图会呈现给玩家,会有民族风和幻想风格的设计,玩家可以感受下多文明交 汇的游戏世界,希望大家会喜欢。
3、会不会考虑到美术效果对游戏体验的影响呢?
当然会,在开发过程里面,美术团队会非常关注对于玩家游戏过程的感受 ,例如上面提到过的,场景太花会否影响战斗的判断,还有我们战斗的时候会有 不少UI的信息在里面,我们会让战斗集中在不会有遮挡和视觉影响的情况下进行 ,因为这样体验会比较差。特效的细节也很重要,他是否能很好的传达战斗结果 的反馈,例如我的攻击是否击中其他玩家了,所以音效和特效都需要跟上。
4、玩家对游戏画面的要求是怎么样的呢?
这个比较难说,不过爱美之心人皆有之,精致细腻的画面肯定是会受到 更多玩家欢迎的。我们也力求在美术的细节点方面做得更好,让尽可能多的玩家接受和喜欢。
责任编辑:小晗