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    易乐产品经理专访揭秘《冰火国度》细节

    • 2010-08-05 10:26
    • 来源:厂商
    • 作者:夜影

      专访前言

      由易乐网络倾力打造的网页游戏《冰国度》即将于8月6日结束测压力测试。压力测试期间,精美的游戏画面及其较高的游戏体验性,一直广受玩家的关注和支持,为了让广大玩家更深入地了解《冰火国度》,我们特别联系了这款游戏的产品经理—温锐枫,请他对这款游戏进行详细的介绍,并为广大玩家揭露《冰火国度》一些不为人知的秘密。

      小编:先问一个玩家最关心的问题,《冰火国度》压力测试即将结束,具体的什么时候再次开放呢?

      温锐枫:自7月7日开始《冰火国度》经过了为期一个月的测试,本次压力测试将于8月6日结束。压力测试结束后,我们将对游戏数据及服务器进行调试,将封测和压力测试期间的4倍速测试环境恢复为标准环境,并对一些BUG和功能进行调整。《冰火国度》将在8月10日(周二)上午午11:00正式开启留档测试。这次测试将永久保留所有玩家的数据,同时在压力测试期间获得奖励的玩家,也将在本次不删档测试中获得我们承诺的奖励。

      小编:您对《冰火国度》的封测和压力测有何意见呢?

      温锐枫:《冰火国度》是易乐网研发的首款游戏,所以我们对这款游戏的封测和压力测非常重视。我们本着谦虚谨慎的态度认真接纳每一位玩家的意见,在我们看来,封测和压力测是《冰火国度》这款游戏的最初检验。我们对所有参与封测和压力测的玩家表示感谢,尤其是感谢他们的耐心包容和积极建议,这对《冰火国度》未来的成长有着极重要的意义。压力测试的结束并不意味着《冰火国度》不再需要检验,相反,这只是一个开始。《冰火国度》会在广大玩家的鞭策中不断成长,成为一款优秀耐玩的网页游戏。我们希望体验过这款游戏的玩家可以继续支持我们,更希望还没体验过这款游戏的玩家愿意加入到冰火国度的大家庭中来。

      小编:现在网页游戏题材缺乏新颖,难以引起游戏玩家间的共鸣,那么《冰火国度》进行了哪些创新来避免这个问题呢?

      温锐枫:《冰火国度》是一款重视细节,重视服务玩家的游戏。我们秉承着“重视细节”“重视服务”这两项基本原则做我们的游戏,运营我们的游戏,详细来说我们是从这6个方面着手去实施的。

      (1)为了满足广大上班族用户的需求,我们在游戏很多环节上都做了精心设计,让玩家无需持续在线也可以体验游戏95%以上的内容,并完成对自己角色的养成。

      (2)考虑到每个玩家都有自己的生活和空间,我们以更开放的设计照顾到每个玩家的时间弹性,即使因为有事一两天无法上线,也不会影响到自己的养成进度,更不会和其他玩家拉开差距。

      (3)考虑到目前市场上仍旧有很多对网页游戏有兴趣,但还不大了解网页游戏的玩家,所以我们精心设计了游戏的新手引导。从每一步细小的操作入手,模拟体验玩家感受,让玩家可以做到最快上手,更快熟练。

      (4)考虑到很多网页游戏用户都反应目前网页游戏收费不合理的问题,我们在游戏收费上做了更多调整,避免了不合理的捆绑销售或叫卖高价的现象。在《冰火国度》中,你绝不会看到动辄上百元的商城道具或收费服务。

      (5)针对免费玩家,我们提供了大量礼券获得的途径,其中更是包括“巡逻”这种挂机获得礼券的方式。“巡逻”对所有玩家开放,不但毫无门槛,而且无需担心所得礼券被其他玩家抢夺,更为重要的时,巡逻挂机中玩家仍旧可以参与公会活动或者个人竞技。绝不会枯燥无聊。

      (6)未来的《冰火国度》将以公会群体交互为基础,大力拓展国战和各种新型的群体PVE副本,同时增加很多玩家都关注的宠物系统。在《冰火国度》,玩家体验到的将是和朋友一起游戏的快乐。

      小编:《冰火国度》在角色养成方面会有怎样的方式,如何去提高玩家的体验满意度呢?

      温锐枫:《冰火国度》在角色养成方面主要包括等级、装备、技能三个方面,等级决定了装备的获得及技能的学习。我们在玩家等级养成方面,提供多种途径和方式,除了玩家都熟知的任务及野外战斗外,玩家的个人竞技(角斗场比武)及玩家的群体交互(公会战、国战)都是玩家获得经验的重要途径。在《冰火国度》后续的版本中,我们还将不断丰富玩家养成的玩法途径,同时增添“前哨战”、“宠物”、“个人愿望”、“成就”等多个系统,让无论是喜欢PVP、PVE还是成就型的玩家,都可以在“冰火国度”中找到自己的乐趣。

      小编:游戏的版本更新也是众多玩家关注的《冰火国度》在下次测试的时候会开放新的场景或者内容吗?

      温锐枫:《冰火国度》目前处于一个版本稳定调试的过程中,我们始终认为做游戏应该脚踏实地,如果已经开放的版本尚存在很多问题,就急于开放更多的内容,只会给参与游戏的玩家带来不负责任的印象。不过考虑到广大玩家的热切要求,下次测试游戏也将开放一些新的功能。主要包括:

      (1)开放“星月公会”、“雷鸣水域”、“沙暴之土”三个普通场景,开放“绝望国度”新地图副本场景(这其中可是包括了传说中的“远古龙穴”哦),同时玩家可以在世界地图上看到“命运峡谷”这个场景,这可是未来的国战地图!

      (2)开放旅馆存储精力点功能,玩家来不及在旅馆恢复的精力点,将被存储起来,最大存储量高达5天,时间足够你出去做个旅游了,呵呵。

      (3)我们将对目前游戏战斗的算法进行优化,避免那些极端的战报出现,以改善玩家的体验。

      (4)进行了一些细节上的优化,例如直接购买并食用增加BUFF的食物,重置装备属性将更加快捷直观,野外战斗可以使用药品快捷栏吃药等。这些都是基于细节上的优化,目的是改善玩家体验。

      (5)增加了公会信函功能,玩家将通过这个功能更便捷的接受到公会的消息,也更利于公会管理。

      (6)考虑到游戏的美观,我们重绘了几乎所有的装备图标,玩家将在下次测试中看到一批更漂亮更养眼的装备。

      《冰火国度》的版本更新将是长期而持续的,类似“前哨战”、“宠物”、“个人愿望”、“成就”这些系统以及新的装备系统,我们也将陆续推出,希望大家持续关注我们的游戏。

      小编:感谢接受本次采访,最后想问下官方对游戏的预期目标,有没有什么希望我们转达《冰火国度》玩家的?

      温锐枫:《冰火国度》是易乐网的处女作。易乐网正如它的名字描述的一般,我们希望做出一款让大家更容易开心快乐的游戏。所以我们会非常重视玩家在游戏中的体验和感受,我们希望玩家可以在我们的游戏中收获更多的友情,感受到更多的荣耀。大家目前看到的《冰火国度》,还只是我们梦想中的一角,随着时间的推移,大家会看到《冰火国度》中更多的精彩。我们将努力让《冰火国度》保持高质量和高效率的开发,让玩家更好的感受它与众不同的一面。

      冰火国度官方网站:http://bh.yile.com/

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    责任编辑:夜影

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