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    专访随手互动副总裁唐童《修真世界》

    • 2012-07-11 14:23
    • 来源:07073整理
    • 作者:尚文

      相关游戏:修真世界

      专访人物:北京随手互动信息技术有限公司副总裁 唐童



      《修真世界》是随手互动2012年最新力作,开发历时两年之久,前后投入千万美金开发。游戏改编自网络大神级写手方想同名小说,摒弃了页游“短平快”的游戏制作模式,秉承“玩家为本”的核心创作思想。革命性的首次在国内游戏界引入云端技术,游戏采用云服务器直接在服务器端完成数据加载和游戏运行,不占用玩家电脑资源,仅在页面就可实现达到大型客户端网游级别的高清画质,游戏玩法更多达数十种,而这一切的读取时间极短。

      采访正文:

      07073记者:据了解《修真世界》研发成本很高,那么游戏是如何定位,为什么研发这样一款网页游戏产品呢?

      《修真世界》这款游戏自2010年开始研发,到现在已经有两年的研发时间。这两年来,为了保证产品的质量,历经重大修改与推翻回炉数次,研发成本达到1100万美元左右。

      《修真世界》改编自网络上当前非常热门的一部同名小说,是一款Q版2D回合制页游,研发这款游戏的初衷非常单纯,当时包括我在内的公司同事都认为——市面上的游戏非常多,而真的符合我们心中梦想的游戏又几乎没有,于是我们想,既然别人还没有做,那么为什么我们不自己做呢?这就是两年前我们为什么要研发这款游戏的理由。

      07073记者:游戏主要的特色系统和玩法有哪些呢?

      由于游戏是根据《修真世界》这部小说所改编,随手互动这次也诚意聘请了小说原作者方想参与游戏研发过程中,保证完美再现最原汁原味的修真天地。

      在游戏中,除了体现出中国仙侠世界的氛围之外,我们在玩法系统上面借鉴了一些国内外的知名作品要素。例如游戏中两个重头玩法——卍解和娘宠系统,就是引入了日本动漫因素,而在战斗模式中,更是加入了格斗游戏中常用的Combo连击玩法,相信会给玩家们带来不一样的体验。

      为了在页面游戏中实现上述这些底层算法繁杂的系统,这一次我们重金引入了刚刚在国外民用化的云端技术服务器平台,以科技的力量搭建一个完美的修真世界。

      07073记者:云端技术的采用意味着什么,为什么没有被普遍采用?

      传统页游读取方式,用户通过浏览器缓存预存取游戏素材资源和数据,而云端技术可以使用户通过云服务器直接在服务器端实现素材资源和数据加载。

      举例来说,我们在玩一款传统普通页游时,通过浏览器缓存加载了5MB的资源,那么,在实际进行游戏的时候,在当前场景只能加载到这5MB的素材,相当于我们在此刻玩一个5MB大小的游戏。而采取了云技术的游戏在加载时,同样预先储存了5MB的基础资源,而大量的美术素材和个人数据通过云服务器访问传输,也就是说用户在此刻可以玩到几百MB甚至上G容量的游戏。

      实际上,目前诸多杀毒软件以及网盘厂商已经普遍采用了云技术服务器,而在游戏界却还没有厂商使用。一般来说不外乎两个原因,第一、原先的游戏数据相对来说较为封闭,单一的服务器就是一个封闭的小世界,因此云储存技术能够直接带来的效果不大。而随着目前页游中跨服PK、全服交流的增多,能够快捷直接互动的云端技术就相当实用了。第二、云端服务器的费用较为昂贵,单组服务器的费用要远远超过一般服务器。

      07073记者:《修真世界》与当年一些同题材的游戏相比,有哪些新意和优势呢?

      目前市面上修真题材的游戏确实很多,但是质量良莠不齐,同质化现象严重。《修真世界》为了打造一款最能体现修真氛围的游戏,我们专诚邀请了小说原作者、人气网络作家方想与我们共同参与研发策划。

      除了传统仙侠要素外,这一次我们还引进国内外人气游戏、动漫的各种特色,竭力打造最好玩的Q版2D回合页游。

      07073记者:如何让《修真世界》能够成为一款长寿的产品呢?除了品质的保障,您觉得运营方面应该采取怎么的战略模式呢?

      诚如你刚才所说,一款游戏的生命周期,除了它本身的游戏品质外,运营策略也是至关重要的。

      目前大家有一个认识,页游市场运营讲求的是“短、平、快”,这似乎已经成为共识。但是如果我们仔细分析市面上的产品会发现,采用这种模式的产品生命周期普遍不长,很少有运营一年以上的产品。而诸如《神仙道》这种长寿产品,所采取的又是另一种思路的运营模式。

      《修真世界》的运营模式借鉴了一些大型客户端网游甚至传统行业的市场运营方法,并且根据页游产品本身的特点加以改良,形成了一套为《修真世界》量身定做的“精品化”运营模式。

      07073记者:游戏目前完成度有多少,什么时候能和玩家见面?

      目前我们在与《修真世界》小说原作者方想一起讨论、修改最后细节,预计下半年就可以开放测试,与玩家见面。

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    责任编辑:尚文

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