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    独家深度专访《混世三国》研发人员

    • 2012-09-06 14:25
    • 来源:07073整理
    • 作者:尚文

      有人说《混世三国》是翻新之作,有人说《混世三国》有抄袭之嫌,也有人说《混世三国》很有新意,下面我们就针对这款游戏的幕后研发人员做一个深度专访,让玩家更好地了解这款游戏的新意。

      采访人物一:美女主策李颖



      07073记者:为什么想做一款《混世三国》这样的网页游戏呢?“混世”是想表达一个怎样的概念呢?

      答:我们的初衷是做出一款热血的三国题材网页游戏。能够让用户轻松愉快的游戏是我们的追求。我们采用了Q版的美术形式,“混世”很恰当的表达了这款游戏的灵魂。

      07073记者:采用这样一种横版格斗的模式,比流行的那种推图闯关有哪些优势呢?

      答:游戏的类型与模式,决定了游戏的设计目的与玩法。可以说,与推图闯关类的游戏相比,横版格斗模式的游戏更重视玩家在操作上获得的快感,让玩家在网页上体验到街机的乐趣。另外,相较推图闯关类游戏,交互性会更强,构建的世界与形成的社会关系会更加清晰,同时在用户的行为自由度和PVP玩法上,给玩家更大的空间。

      07073记者:“三国”游戏自然是多不胜数,游戏的场景板式可以说就是一个亮点,为什么还选择与“三国”题材搭配呢?

      答:我们在立项之初,深度分析讨论过我们的用户群体,每个人心中都有一个“三国”。作为中华民族的历史,“三国”的磅礴伟岸是不容置疑的。我们身为中国的游戏研发商,弘扬中国文化是我们的责任。并且,三国有宏伟的故事背景与精彩的战役,这样一个优秀的题材,我们何乐不为呢?

      07073记者:或者说不与“三国”题材组合,这款游戏能否失色不少呢?

      答:在横版格斗的模式上,我们做过《火影世界》,并取得了非常好的成绩。题材只是一个载体,游戏的玩法与内容才是游戏的灵魂。

      07073记者:《混世三国》更好重视玩家操作,还是偏于技能和各种属性的数值提升呢?

      答:用户体验是非常重要的。我们重视玩家操作,并尊重用户习惯;我们同样重视数值追求,并做到数值平衡。一款优秀的游戏,游戏的各个要素缺一不可。

      07073记者:基于这款游戏的特色,有哪些特别的系统玩法呢?游戏的追求感是什么呢?

      答:我们有独具特色的武将系统,有独创的迷踪阵,这些都是目前其他页游所没有。玩家可以在《混世三国》中,体验到三国强大的感染力、对三国名将明确的追求,和“横版格斗”所独有的操作乐趣。

      07073记者:最后还是用一句话来和07073的网友来推荐这款游戏。

      《混世三国》是一款非常优秀的横版格斗游戏,大家一定会爱上他。

      

    责任编辑:尚文

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