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    专访51wan赫梅:多线并行精品化战略

    • 2013-03-14 11:40
    • 来源:未知
    • 作者:尚文

      2012年曾被称为页游行业的井喷年,多来源大厂商的涌入给新型的页游市场注入了活力和信心,同时也加剧了合作和竞争。蛇年伊始,国内网页游戏第一平台51wan率先打出“三神一将”的产品战略先锋王牌。这种高密集,多点式的爆发是否意味着51wan平台的全盛年已经到来?为此07073记者专门采访了51wan副总裁赫梅,让她来谈一谈2013年产品战略的一些话题。



      07073记者:赫总,您好。金蛇吉祥年,51wan平台活动频繁,岁首推出了被业界冠名“三神一将”四款新产品,您对此有何看法?

      51wan赫梅:游戏行业是个开放自由的领域,很高兴能听到我们的新产品被冠以如此大气的名号。这从侧面反映出整个网页游戏行业的关注度正在逐步提高,正如2012年,许多知名实力厂商的加盟,以周边行业的投资将给页游市场带来前所未有的繁荣。新机遇,新挑战,51wan作为国内网页游戏第一平台也更加意识到行业形势的加剧,第一季度隆重推出的四款产品也是难得的实力佳作,希望能给业界呈现一个美好的开始,给广大玩家带来崭新的体验。

      07073记者:三神一将,分别是什么游戏,并请用一句话来概括其最大卖点?

      51wan赫梅:这四款新作分别是春节期间爆出的《星神召唤》、《封神传奇》、《神龙斩》,以及稍后正式开服上线的《灵将》。

      动漫星座逆袭之作《星神召唤》,主打原创剧情代入和互动元素,让玩家再次感受经典RPG的魅力;学院派良品《封神传奇》,打造东方神话极限战斗游戏体验,首创副本乱入、仇恨机制,瞬间点燃竞技热血;《神龙斩》轻仇恨、轻PK、轻交互,多样化串烧民间神话,玩转神话斗法页游;高清史诗级ARPG《灵将》四武将助阵,海量微创新玩法带你穿越战国时代,谱写丹书汗青史。

     07073记者:51wan平台连续推出多款新作, 那么,在选择新产品的时候主要考虑点是什么呢?

      51wan赫梅:51wan对每一款产品的推出都有自己专业的评估体系和标准。最终还是要看数据,看是否符合“快乐游戏”的大众理念。而这四款产品都是经过了严格的筛选,评价之后的精品游戏,尽管风格迥异,题材差异明显,但各有侧重,并行不悖。

      不以大小论厂商,数据评估行在前,快乐理念结伙伴,这大致是51wan在新作选择方面的一些要求吧。

      07073记者:多款新作同时处于推广期,在途径选择,节省用户成本等方面,有什么心得呢?

      51wan赫梅:从表面上看,四款产品都处于同一个推广期,其实不然。四款产品的技术测试进程有先后,曝光时间点层次分明,无丝毫冲突。《灵将》已经正式开服上线,是最先推广的重点,三神作还在终极测试阶段,《神龙斩》为先、《封神传奇》次之、《星神召唤》压阵。所以,从市场宣传推广方面显得很有进度,并且以点成线,以线成面,增强平台影响力,达到3+1>4的良好效果。

      另外,四款产品的题材不同、定位不同。适合相关的玩家群体也鲜有交集。从这个意义上说不存在节省用户成本的问题,相反,能最大化激发51wan平台长期积累的潜在用户。

      07073记者:您认为一个用户基础较好的平台,每年有多少款独代,多少款联运产品比较适中,还是只要合适就数量不限呢?

      51wan赫梅:网页游戏短短几年时间的发展,市场依然趋于饱和,以量取胜的蓝海时代不复存在。行业水准在提高,玩家需求在变化,以用户需求为中心,以质量求生存的制作理念渐渐形成。回顾51wan平台过去的发展历程,每一款产品(包括联运、自研、独代)都是精心挑选的市场反响强烈、数据良好的优质大作。而最终的回收效果也是显而易见的。

      数量不应该成为衡量一个平台好坏的标准,在过去不是,现在,未来一样不成立。整个行业都希望以优秀的产品、良好的口碑、开放市场来回馈每一位玩家,而不是采用“量多压死人”的盲目做法。

      07073记者:对于今年行业内市场和运营等方面的一些趋势,有什么看法,51WAN平台将如何去应对?

      51wan赫梅:对于中国所有的页游平台来说,2013年是非常关键的一年。纵观2012年的页游行业,虽然新上线了几百款产品,但真正实现营收的产品屈指可数,还有页游行业单用户进入成本继续增加等问题,导致不少研发商和运营平台淡出这个行业。同时,不仅端游巨头纷纷进军页游,甚至电商巨头也纷纷宣布加入战团,给传统的页游平台造成很大压力。

      另一方面,随着智能移动终端在2012年的大规模普及,移动游戏逐渐崛起,大量资本转入移动互联领域,对页游行业的发展也会造成一定影响。而这种局面将在2013年持续下去,可能会使整个行业发生大的变化。

      51wan于2012年成立了手游部门,开始涉足手机游戏。日前,51wan已经成功推出了《南帝北丐》和《大明浮生记》两款页游,实现了iOS/安卓/PC三端互通,满足玩家不同时段、不同终端的需求。另外,51wan针对正在寻求联运的研发商而的联运游戏合作开放平台已经上线,研发商可通过在此开放平台自主提交产品信息,其中就包括手机游戏。

      07073记者:可见51wan作为国内网页游戏第一平台,新年“三神一将”的发作是面对行业新挑战,有计划、有层次的精品化战略第一弹。我们期待后续有更多前沿,精彩的探路者思想涌现,给整个行业发展带来勃勃生机。

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    责任编辑:尚文

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