IP驱动之下游戏公司的泛娱乐布局

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    「 导语 」
    2015年开始,“泛娱乐”概念先后被多家游戏公司提及并按部就班的进行,这个早在2011年被腾讯首次提及的概念在四年后终于让大家都广为认可。下面,07073小编就来为大家梳理一下几家游戏公司在“泛娱乐”战略方面都已经做了哪些。

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      2011年,腾讯公司副总裁程武首次提出“泛娱乐”概念,当时并没有引起外界的太多反响。但是腾讯从那时起就开始谋划自己的“泛娱乐”布局。
      直至去年,腾讯成功与集英社达成大规模版权合作,获得《火影忍者》等11部经典漫画的电子版权发行权。将著名漫画《火影忍者》改编成页游和手游。全力收购盛大文学成立腾讯文学,力邀网文大神征收游戏改编权,开启中国网络“全民阅读”新篇章。成立了“腾讯电影+”,同时宣布《斗战神》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《QQ炫舞》5款腾讯游戏经典IP将会改编成电影,进行IP的再创作;腾讯动漫IP《尸兄》和腾讯文学IP《藏宝图》也将改编成电影。
      腾讯相继推出的腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学、腾讯电影+四大实体业务平台,初步打造出了一个“泛娱乐”生态环境。
      时隔四年,在2015年腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯再次提及“泛娱乐”,人们才发现,这个被腾讯已经提了四年的次俨然已经主导了这个时代的趋势。

     

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      早在2013年,游族网络就踏足影视圈,邀请知名导演及当红明星在三亚投拍旗下人气游戏《女神联盟》同名电视剧。之后CEO林奇表示,游族网络会长期打造“女神联盟”这个IP,围绕这个IP来做电影、做电视剧、做游戏。
      去年年末,游族网络正式对外公布游族影业成立,CEO林奇表示,游族从游戏行业跨界到电影领域将围绕大IP布局泛娱乐,打造影游新生态。同时林奇在会上还提出F3模式,即Film(互联网电影)、Free(免费模式)、Fans(粉丝经济),在互联网作用下更高效的调动优势资源、影视联动游戏助推精品。
      发布会上,游族影业公布了2015年的4个项目,其中最受关注的科幻小说《三体》系列,现场宣布已经在筹拍之中。今年4月,游族影业《三体》科幻电影在北京召开发布会,同时《三体》的网剧、手游、页游、动画、话剧、周边等一系列产品在电影开拍时都进入了前期筹备阶段。
      据了解,游族网络目前还在硬件方面试图以合作的方式提前布局,未来甚至考虑涉足电视游戏。在泛娱乐战略方面,游族网络选择了影游联动的方式展开PC、手游、家用机等多个平台的娱乐产品线扩充,让游族出品更加广泛、有效地到达用户层。
     

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      今年年初,上海三七玩网络科技有限公司正式宣布更名为:三七互娱(上海)科技有限公司。同时,对公司的业务也做出重大调整,不在局限于网络游戏运营与开发,将向互动娱乐产业全面发展。
      三七互娱更名后在互娱业务方面拓展的最大一步就是在近期,牵手国内顶尖传媒机构芒果传媒。据三七互娱与芒果传媒的战略合作协议显示,此次与三七互娱合作的对象主要是芒果传媒旗下芒果互娱与快乐阳光传媒两家子公司。
      其中芒果互娱定位在移动互联网游戏和移动应用等的开发,拥有备受热捧的影视剧集及综艺节目IP游戏改编权。据合作协议规定,协议双方将在影视剧集及综艺节目的IP游戏改编方面,利用各自拥有的资源,进行拓展合作。
      而快乐阳光传媒则是芒果传媒旗下一家全力发展网络视频业务的新媒体机构,旗下包括芒果TV、湖南IPTV、移动增值等多项业务,并打通了电脑、电视、手机、平板等全终端平台。三七互娱与快乐阳光传媒的合作,主要体现在互联网广告方面。
      三七互娱曾经在游戏领域始终保持着领先位置,而如今布局互动娱乐又首先牵手了始终占据国内“综艺一哥”地位的芒果传媒。这种强强联合俨然给其他同样布局互动娱乐的公司不小的压力。
     

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      在2014年底成功上市前后,蓝港互动就明确了自己的目标:立足于以游戏为中心去构建属于自己的生态链,并将其细化。以内容娱乐化、业务平台化以及市场国际化三个关键词制胜市场。
      2015年年初,蓝港互动先是分别以2300万人民币和500万美元连续入股永乐票务和星美控股。CEO王峰对这两项投资没有详述都能给蓝港带来什么,只说能让蓝港容易获得未来娱乐流行元素的亮点和契机。但观察永乐票务和星美控股,其主业都是渠道。制作和渠道,谁更能把握行业的脉搏?在王峰这里,他显然认为是渠道。
      之后的一个月,由吴奇隆出品的武侠电视剧《蜀山战纪》发布会在浙江横店召开,发布会现场,吴奇隆宣布与蓝港互动合资成立游戏公司,做游戏研发和发行业务。
      紧随其后,蓝港互动又做出了2015年的第四次投资,与清科创投联合投资手游第三方交易平台淘手游。有业内人士分析称,投资淘手游就是蓝港布局游戏平台化的第一步。
      据了解,今年蓝港互动还会有更多的投资。而从蓝港互动的连续投资可以看出,在上市之后,蓝港互动正在以更开放的胸怀,去拥抱这个全民娱乐的时代,从而去打造围绕手机游戏的大娱乐生态圈。
     

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      同样在去年年底上市的飞鱼科技在上市之前一直都保持着相对低调的姿态,直至上市之后才越来越多的为外界所关注。不过上市之后,飞鱼仍旧以“稳”为主,继续“深耕”自家产品。
      在今年年初,飞鱼科技手游产品《保卫萝卜》的官方授权同名漫画书《极地大冒险》问世。据07073从飞鱼科技获得的数据显示,《保卫萝卜》系列图书发布一个月,发行量就突破了80万册,他们还有计划将《保卫萝卜》拍成动画或电影。
      同样在年初,飞鱼科技还将旗下人气手游《囧西游》推出了同名网剧,最火爆时点击率跻身网络剧三甲,直逼《万万没想到》,目前,《囧西游》的播放量已经破亿。
      好产品就是好IP,这种拥有好产品的厂商在泛娱乐的道路上当然不会排斥跨界合作,尤其是跟人气爆棚的湖南卫视合作。前阶段,湖南卫视自制真人秀节目《花儿与少年》第二季开播,飞鱼科技与其联合推出了同名手游。
      因为《保卫萝卜》和《囧西游》的成功表现,我们有理由相信《花儿与少年》也将会是飞鱼科技“泛娱乐”进程上成功的一笔。
     

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      业内一直流传种说法,游戏企业的“泛娱乐”战略其核心便是为了IP。有报告就曾指出,有IP的游戏下载转化率是无IP的游戏的2.4倍。基于此,抢购IP势必会成为许多游戏企业在这两年的关键词。但是,正因为大家的疯抢IP的价格也面临疯长。花费巨资的IP又面临效果不确定等问题,这也就成为游戏公司布局“泛娱乐”的直接驱动力。目前来看,利用“互联网+”概念,将包括游戏在内的娱乐产业进行大融合,进而构建“泛娱乐”的生态圈已经成为很多大佬们的共识。

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