从1999年43号至2014年50号,由日本JUMP系新锐漫画家岸本齐史绘制的漫画《火影忍者》在《周刊少年JUMP》上连载整整连载了15年之久的时间。自1999年开始,其单行本在30多个国家翻译出版、累计销量超过2亿册,海外销量达到7500万册,是当之无愧的人气漫画。 如果你还不算太清楚,那么小编就再补充一些数据:根据百度指数显示,从2012年1月至2014年10月的平均值来看,《火影忍者》的百度指数为51万,而作为BAT三巨头的“百度”、“淘宝”、“QQ”同期百度指数均值分别为,51万、105万、42万,另外,热门游戏CF、DNF、LOL同期百度指数均值分别为12万、20万、25万。所谓没有买卖就没有杀害,没有对比就没有惊呆!我和我的小伙伴已经被《火影忍者》的影响力所惊呆! |
据报道,现年40岁的岸本齐史老师日均工作时间超过19个小时,而且十多年来一直保持这种工作强度。除了身体承受的重压以外,今年一月份的一次不同寻常的休刊也让所有火影粉丝深表心痛,其原因在于岸本齐史父亲岸本宪史突然离世,而那次休刊也曾有媒体猜测预示着火影已经走到了尾声。 在《火影忍者》正式宣布即将完结后,岸本齐史接受日本杂志采访时被问到漫画完结后第一件想做的事,岸本齐史居称“有一件事我一定会做,而且已经迟到了十年。我要度蜜月,我之前都没有度蜜月,我想要度蜜月,哈哈哈。”
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日本动漫产业在漫画领域、小说领域、动画领域和游戏领域相互渗透和穿插,形成一个巨大产业链条。对于这个如此具有吸引力的市场,此前中国游戏厂商也都纷纷选择让自己的游戏与日本人气动漫扯上一点关系。目前在APP Store中搜索“火影”就有431个搜索结果,而在豌豆荚中则有1096个搜索结果,这其中大部分均为游戏。那么问题就来了,火影题材究竟哪家强? 去年1月,国内巨头腾讯曾联合集英社、万代游戏宣布将热门动漫《火影忍者》改编为页游,掀起当时新一波火影热的同时,也宣布了国内其他同类产品的侵权行为。国内多家一线游戏媒体均收到了来自“受深圳市腾讯计算机系统有限公司委托”的广东卓建律师事务所发出的律师函,要求删除由动漫《火影忍者》改编的“盗版游戏”的宣传报道信息。腾讯也就此展开了大范围的打击动漫游戏盗版的行动,国内动漫游戏市场因此产生了地震。 在今年,面对如火如荼的手游市场,中手游发布《关于打击“航海王”“火影忍者”等盗版游戏的申明》中也声称:为保护游戏知识产权、规范游戏市场,并让玩家能享受到正版游戏的乐趣,中国手游将携手相关版权拥有方及版权授权方对侵犯《航海王onepiece》、《聪明的一休》、《火影忍者》、《侍魂 2》、《拳皇 97》、《万能战车合金弹头 2》《三国战纪之风云再起》、《三国战纪之群雄争霸》、《西游释厄传》、《形意拳》和《傲剑狂刀》等作品版权的行为展开强力打击和维权。同时,中国手游作为委托人,已展开对中国市场上《航海王onepiece》、《火影忍者》等作品为题材的侵权盗版游戏进行监控和取证,并将在近期联合国家相关部门启动追究侵权主体的法律责任工作。
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虽然关于《火影忍者》的品牌在其漫画完结后整体的营收下降应该是在所难免的,观察日本其他人气动漫作品,已经完结的作品也不在少数。其中就包括《灌篮高手》,相比《火影忍者》的连载15年,《灌篮高手》从1990年至1996年在《少年JUMP》上连载,连载时间仅为6年,而今年国内仍然有厂商拿下《灌篮高手》的IP,其产业链持续发力中。日本著名动漫作品《犬夜叉》连载同样超过10年(1996年~2008年),TV版动画完结篇也于2010年3月完结。但事实上从百度指数上来看,“犬夜叉”的的热度一直持续到12年下半年,比漫画版完结晚了4年、比动画版完结晚了2年。 从这些数据来看,《火影忍者》或许并非直接走向“人气完结”,同时换个角度来看,也许正是因为其漫画的完结,其粉丝对火影系列其他衍生产业链的需求价值将会更加明显。 |
虽然大家都陷入《火影忍者》漫画即将完结的悲伤之中,但根据最新情报,《火影忍者》在不久之后还推出新的“重大企划”,这正符合了JUMP系作品“不被榨干最后一点价值不会放手”的宗旨!虽然目前关于这次企划的内容还没有任何官方的表达,但是看样子《火影忍者》在很长一段时间里并不会从我们的视线中消失。同时其已经形成的自己的文化祭奠和产业链也并不会轻易消失,相反,漫画所衍生的一个辉煌时代的完结也许反而是另一个辉煌的新开始?