Html5游戏的过去、现在、未来

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    「 导语 」
    2014年11月19日,首届HTML5移动游戏大会在国际会议中心隆重召开。Html5自推出以来就以其完整的技术和强大的跨平台功能受到广大游戏开发者的关注。2011年Adobe甚至宣布停止Flash移动版开发,这也推动HTML5技术成为移动平台网页开发技术的主流标准。虽然HTML5技术受到广泛关注,但自其推出以来很长时间以来都没有较为抢眼的游戏出现,直至《围住神经猫》的出现,有开发者称在该游戏出现之后,在对投资方解释HTML5游戏时只要说出《围住神经猫》那么投资就水到渠成。

     

      要说Html5游戏就先来说说Html5技术。
      Html5是万维网的核心语言,为了推动web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本应用技术工作组 - WHATWG)的组织,HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,於2004年被 WHATWG 提出,於2007年被W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。HTML5的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。
      而简单说Html5游戏,Html是网页的后缀名,Html5游戏还是网页游戏,但是是在普通的网页做了改进,有了存储、改动、查看的数据库连接,方便玩家注册使用的,是不再使用cookie保存数据的网页游戏。

     

     

      Html5的出现虽然引发了一些关注,但是一直并没有突出的游戏抓住人们的眼球。不仅如此,其震荡还接二连三。
      2012年作为HTML5的受难之年,新年伊始,全球领衔的HTML5移动和社交游戏开发商Moblyng宣布倒闭。这家成立于2007年的公司由于后期转型才专注于社交网络和移动设备上的HTML5游戏。公司创始人、首席执行官斯图尔特.普特尼(Stewart Putney)始终坚信HTML5游戏将在未来的移动设备游戏中占据主导地位,实践虽然小有成就,但跟已经十分强大的原生应用相比仍旧不免黯然失色,Moblyng最后因财务无以为继宣布倒闭。
      而Facebook的正式退出则是对HTML5造成了巨大影响, HTML5应用在当时的体验效果只能用恐怖来形容,Facebook CEO扎克伯格随之宣称:“完全依赖HTML5 是最大的错误,导致(我们)浪费了 2 年宝贵的时间。”。Facebook同时推出的基于原生应用的新版本的确给用户带来了更好的体验,和HTML5的发展低谷形成鲜明对比。
      虽然乔布斯生前就一直在说HTML5代表未来,国内也有不少HTML5开发者一直存在,就连HTML5峰会等活动都办好几届了,但是HTML5开发却一直不温不火。
     

     



      直至2013年随着微信5.0的发布,一款由Html5制作而成的“飞机大战”迅速风靡全国。今天你打飞机了吗?”一时间不绝于耳。这无疑令业界看到了HTML5应用的广泛前景。
      随后的2014年朋友圈,最红的不再是各种心灵鸡汤,而是一款由Egret引擎开发的呆萌HTML5游戏《围住神经猫》一夜之间爆红网络。据统计,《围住神经猫》百度指数两日间便完成了0到75804的跨越,而出现食品安全危机的麦当劳在7月21日百度指数峰值时竟比围住神经猫的百度指数少了两万多。至此,HTML5移动游戏再度被大家重视。
      据了解,ChinaJoy期间还在犹豫要不要做HTML5的腾讯互娱,如今已正八经的启动HTML5游戏开发项目。同时,很多大的游戏公司,比如360、畅游、小米、UC、触控科技、游久时代等都已经展开了在HTML5移动游戏行业的布局。
     

     

      2014年10月29日,万维网联盟(W3C)泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。
      虽然在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术,但直到今天,我们才看到“正式版”。
      在昨天开幕的首届HTML5移动游戏大会中,作为举办方白鹭为了助推HTML5移动游戏发展,一口气发布了引擎,工具和运行时共6款产品,为HTML5移动游戏奠定了坚实的基础。
      有业内人士预计,Html5游戏可能将在明年进一步爆发,并逐步由广告盈利向依靠向用户收费盈利发展。W3C CEO Jeff Jaffe博士也表示:“HTML5将推动Web进入新的时代,HTML5游戏的生存平台将更加广阔。”
     

                                                                                               

      HTML5游戏能否真正火爆其实道理等同于PC端的端游到页游,页游最早的形态就是农场偷菜,是基于社交平台的内置游戏,然后就出现了中度、重度的页游。随着目前手机游戏的热潮来袭,加上Html5技术的不断成熟,Html5中度甚至重度游戏随时可能会出现,那时,真正的Html5游戏爆发才将开始,同时,或许也将催生移动行业一个全新生态的出现。

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