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    命运不同:生化危机大爆刺客信条扑街

    • 2017-02-27 15:23
    • 来源:犀牛娱乐
    • 作者:未知
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      《生化危机:终章》2月24日在中国上映,这也是这部影片全球范围内最后一站,同时《刺客信条》也在同日上映。但两部影片市场回报大相径庭,《生化危机:终章》首日突破2亿大关,截止目前累积票房达到近6.39亿,犀牛娱乐预计最终过10亿;《刺客信条》与《生化危机:终章》PK全面处于下风,首日仅收获4000万的票房,目前累计1.17亿,口碑方面也远不如前者。

      游戏改编最近两年一直都面临着海外冷、国内热的现状,那么游戏改编电影尤其是越来越火的手游改编电影在中国未来的方向又会如何呢?

      手游改编电影成未来趋势

      去年游戏大作《魔兽》上映,这部影片投资高达1.6亿美元,在北美仅收获4700万美元,中国内地为这部影片贡献了2.2亿美元的票房,影片全球范围内拿到了4.33亿美元成绩。

      《生化危机:终章》投资成本控制的较好,但也达到了4000万美金,该片北美目前累积票房2650万美元,内地首映一天的票房几乎就持平了北美近一个月的票房。

      相比之下《刺客信条》就悲惨了很多,这部投资高达1.4亿美元的影片目前北美仅收获5460万美元,全球目前也仅累积2.12亿元。该片预期在国内收获3千万美元,但因中国较低的分账比例,导致这部育碧旗下知名度最高的游改编首部作品要面临亏损。

      实际上,最近几年虽然游戏改编作品层出不穷,仍然大都围绕了PC游戏、主机游戏来开发。其实大家都忽略了另外一部游戏改编电影,那就是去年由芬兰罗威欧动画公司制作,索尼负责全球发行的手游改编作品《愤怒的小鸟》。之所以要提到《愤怒的小鸟》,也是因为这部成本只有7300万的手游改动画片大电影全球票房达到3.49亿美元,在北美地区就卖了1亿美元,中国内地市场是该片第二大票仓,累积收入7587万美元。

      和很多依赖中国和第三方国家票仓不同,《愤怒的小鸟》北美票房占全球票房为30%左右。所以说《愤怒的小鸟》是一部全球范围内都认可和卖座的影片。只不过相对于迪尼斯、皮克斯、梦工厂的动画片而言,3.5亿美金的全球票房并不是很劲爆,但其成本要远远低于像《疯狂动物城》(成本约1.5亿)和《海底总动员2》(成本约2亿)。

      在《古墓丽影》、《寂静岭》、《波斯王子时之刃》等游戏改编作品之后、不同于PC和次世代游戏机(暨索尼PS3PS4、微软 XBOX等游戏主机),年来手游占据了全世界青少年的大部分时间,毕竟大家总不能时时刻刻都有机会去玩电脑单机、网络游戏和主机游戏。这也使得即便从口碑上来看《愤怒的小鸟》没有任何优势,但仍然成为了游戏改编电影中较为成功的先例。

      也是基于此成功,宝开公司(PopCap)宣布,会将热门游戏《植物大战僵尸》搬上大银幕,编剧及分镜头等主创部分将中国团队完成。

      国内手游改编电影现状

      去年《魔兽》上映后,彩条屋影业推出了《我叫MT之山口山战记》,虽然其去年有例如《大鱼海棠》和《你的名字。》两部成功的动画片,但这部捆绑《魔兽》的动画片仅仅收获了1216万的票房成绩。作为动漫和游戏衍生出来的《我叫MT》的大电影,其与观众的隔阂远远大于《魔兽》的电影版。

      2015年暑期档莉莉丝游戏开发、龙图游戏发行的一款动作卡牌手机游戏《刀塔传奇》上线了,这款游戏是2015年一部爆款的国民游戏。该游戏最火爆的时候曾经有传言要开发一部动画片大电影,由制作《魁拔》的青青树动漫负责制作。但《刀塔传奇》游戏后期陷入了大多数国产手游都要经历的衰败期,同时青青树也因为《魁拔》系列作品回报不够理想,也没有精力来接受该项目。最终《刀塔传奇》大电影只能胎死腹中。

      16年底,工夫影业首先发布消息,宣称将与华谊兄弟影业和网易影业携手,打造《阴阳师》电影和剧集。全新题材、一流制作公司、中国资深电影品牌,三家公司携手《阴阳师》的信息立刻轰动了影视圈。

      《阴阳师》此款手游是由网易游戏自主开发的3D日式和风回合制RPG手游,目前是仅次于《王者荣耀》的手游项目。这部作品以日本著名小说《源氏物语》(该书被誉为日本版的《红楼梦》)为时代背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事)。

      《阴阳师》因是网易游戏自己的出品的游戏,自然这次要不遗余力的参与到项目之中,同时也是《愤怒的小鸟》作为手游获得了成功后,使得网易看到了手游转变成大银幕电影并获利的可能性。

      国产手游改编电影的坑在哪?

      不同于外国手游和端游的长期生命力,国产手游实际的生命周期都很短,甚至大大短于国产端游和页游,大部分手游只有不到1个月的生命周期,成功的国产手游通常有12-24月的有效运行周期,能够做到两年以上还有较高日活的几乎是凤毛麟角。手游特别是国产手游为了赚快钱,对用户吸引力差、用户粘性不好等原因是多方面的。最为重要的是很多手游在游戏的中后期运行时会推出很多土豪道具和装配,使得游戏的平衡大大降低,此举会直接削弱很多非人民币玩家的积极性。

      《阴阳师》因游戏的火爆,导致到去年年底网易、华谊和工夫电影宣布合作拍摄电影,而且是是真人大电影,同时要做电视剧集的拍摄。其实如果网易在研发游戏的同时联合到华谊、工夫影业开始做剧本的前期开发自然是最好的,毕竟手游的生命周期是有限的,即便《阴阳师》会有较长的游戏运行周期,但想要把一部电竞类手游转变成大银幕电影,剧本的确是最大的难度。

      类似的例子好莱坞曾给我们做过一个示范,这部影片就是《像素大战》。尽管《像素大战》口碑不好,但仍然以8800万美元的投资换回来2.45亿的全球票房,主要的是这部影片其实并没有完全依赖中国内地市场,国内只为这部影片提供了1530万美元的票房,远不及北美本地的7874万美元的成绩。这部影片也是游戏改编大电影里面比较成功的一部,同时也是一部原始IP无剧情成功真人化的电影改编作品。

      显而易见,对于《阴阳师》的改编来说,最重要的还是剧本。《像素大战》《魔兽》包括《愤怒的小鸟》这几部影片上映时,其游戏运行状态已经远不如各自的最高峰,《像素大战》是上个世纪八十年代的街机房游戏产物。所以时效性对于游戏电影并不是特别重要,但《阴阳师》比起这几部大IP游戏还是少了一份情怀和国民度在里面。这几天国内热映的《生化危机:终章》在北美市场扑街,但凭借情怀因素,在日本和中国均呈现大卖的状态。

      《阴阳师》较早曾经拍摄过日本电影,但电影故事源于游戏的背景小说《源氏物语》,这对于中国电影观众都是非常陌生的,完全依靠原著剧情和游戏玩家来支撑电影明显是具有极高的风险性,《我叫MT山口山战记》就是最明显的例子。而且大多数游戏玩家对《阴阳师》游戏的日文配音赞赏有加,这样一来,《阴阳师》是否要启用日本演员又会成为影片一个难题,包括是否邀请原声优为影片配音,这些游戏玩家和普通观众之间的难点都不容易平衡。

      另一方面,早前腾讯影业曾宣布改编《QQ飞车》、《QQ炫舞》等游戏。而对于腾讯时下最为火爆的国产手游《王者荣耀》来说,尚未传出有改编电影的计划,或许要改编也是在《英雄联盟》之后,不过《王者荣耀》和《英雄联盟》届时依然会面临产品生命周期和如何剧情化的难题。

      其实《愤怒的小鸟》和《像素大战》尽管评价不高,但这两部影片还是尽可能做到了把无剧情游戏改编成为一个有故事的电影。《阴阳师》虽然其背景《源氏物语》非常精彩,但想要做成一部能被游戏拥趸和普通观众都接受的真人大电影,难度还是非常大的。

      从好的方面来说,《阴阳师》游戏的主力玩家是女性,这和大部分男性玩家为主的网络游戏完全不同,因此电影版在转化游戏观众时会占据一些优势。另外工夫影业的电影制作能力和特效把控方面在国内都属于顶尖水准,这对于影片最终呈现出的效果会有一定保证。

    责任编辑:馨予

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    电影

    生化危机

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