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    《绝地求生》公布新计划:增加排位和自定义地图

    • 2018-01-03 10:42
    • 来源:TechWeb
    • 作者:未知
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      《绝地求生》是当前最受欢迎的游戏,其火爆程度甚至超越了Dota2等热门游戏。但是游戏中出现的各种问题却让玩家吐槽不断。对此游戏制作人在接受采访时进行了回应,并透露游戏未来的新计划。其中包括修正游戏中的问题,增加排位系统和自定义地图等新内容。

      《绝地求生》作为2017年最火的游戏,让制作团队赚了个盆满钵满,于是在新年到来之际,外媒就对《绝地求生》的创意总监Brendan Greene进行了采访。

      《绝地求生》在近期刚刚推出了正式1.0版,作为一款“新”游戏,总监表示它要走的路还很长,1.0版本只是游戏的开始,游戏虽然仍存在不少的问题,但是在新的一年中将会对游戏做出更出色的优化,并解决网络服务器等问题,为玩家们提供更出色的游戏体验。

      而在游戏内容上,2018年制作团队也将继续努力,加入更多的创新元素。首先就将推出游戏的竞技排名模式,让玩家们能够主动的提高自己的游戏水平,并让更多水平相近的玩家能够在一起游戏,让水平较高的玩家们也能再度体验胜利的不易。Greene表示这种分级匹配系统的功能,之前已经在游戏抢先体验阶段测试过。

      除此之外,游戏商店也将会上线更多装饰物品,虽然Greene表示自己无法阻止出现像《CS:GO》中出现的那种皮肤赌博问题和灰色市场的出现,但他们开发团队将尽全力让游戏的饰品系统保证公平,并让它们能在Steam市场正常运行。

      同时,Greene提到了《绝地求生》的平衡性问题。2018年的《绝地求生》将提倡它的竞技性,而这也是为让它之后变得更加“电竞化”在做铺垫。目前竞技性已经做得比较好了,接下来需要重点关注的是游戏的数据,从而打磨它的平衡性。

      游戏还将继续推出新的地图,让玩家们有更多的选择,而不像现在只有两张地图,并且只能靠随机的方式来决定。除此之外,游戏的制作团队还打算让玩家们可以发挥自己的创作能力,在未来可能会推出自定义地图,玩家们将可以自己动手涉及地图,并像《魔兽争霸3》那样拓展出更多好玩的游戏内容。

      Greene在采访中提到:“我们想让玩家可以像我们一样可以完全控制游戏……因此,玩家不需要处理核心代码就能制作出自己的游戏模式和独特的东西。”

      目前看来《绝地求生》的人气仍居高不下,但是开放自定义地图可以说是对未来发展至关重要的一步棋,希望游戏可以通过玩家们的自助创造,衍生出更多好玩的RPG地图。

      最后,Greene表示,在游戏的新内容公布之前,首要目标是要让游戏加强竞技性,同时系统能稳定运行,解决服务器崩溃的问题。

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    责任编辑:黑色幽默

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