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    《绝地求生》新地图“有趣的鸡”终测延长3天

    • 2018-06-06 09:13
    • 来源:腾讯游戏
    • 作者:未知
    • 评论:

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      PUBG日前宣布,《绝地求生》的新地图“有趣的鸡”(Sanhok)的第4轮测试将延长三天。

      “有趣的鸡”预定将于6月底更新到正式服中,作为正式上线前在体验服上的最后一轮测试,原计划是从美国太平洋时间5月31日晚上19点(中国北京时间6月1日上午10点)开始,一直持续至美国太平洋时间6月4日凌晨4点(中国北京时间6月4日晚上19点)结束。但官方现在决定将测试再延长三天,预定将于美国太平洋时间6月7日凌晨4点(中国北京时间6月7日晚上19点)结束。购买了PC版的每一位玩家都可以通过下载游戏库内的“体验服务器”(Experimental Server)客户端参与测试,所有地区的服务器都支持TPP和FPP,而北美、欧洲和亚洲的服务器还支持 Solo、Duo、Squad。

      此外,随着测试一起更新的内容包括:

      1.0版本第14轮更新内容中的游戏性能改善将更新至“有趣的鸡”地图;

      改善了投掷道具的体验 (碎片手榴弹、震爆弹和燃烧瓶);

      调整了道具掉落率,所有道具掉落率增加了3%,武器配件掉落率增加了3%,垂直握把、直角前握把、拇指握把、半截式握把、轻型握把的掉落率增加了两倍以上;

      现在M24不再会出现在空投箱里。玩家们可以在游戏世界里拾取;

      调整了蓝圈平衡,减少了“有趣的鸡”地图的最后三个缩圈时间,略微增加了动态蓝圈的等待时间,整个游戏时间约增加了50秒,增加了第一个蓝圈的等待时间(30分60秒);

      为了改善性能,等待区将分散为地图上的三个区域;

      游戏开始前,可投掷的苹果从10个增加为20个;

      菜单内新增了可以开/关针对对手的枪声的HRTF(头相关变换函数)功能的选项。HRTF插件是按照头部的结构和两个耳朵之间的距离进行计算,进而对双频道耳机模拟3次元空间感声音的插件;

      调低了空投飞机的飞行音量;

      城镇更有活力,添加了更多种类的环境物体来提供更加真实的环境;

      Cliffs的泰国风格的岩石墙将遍布在地图上的不同区域。这些不是最终的、精雕细琢的地图素材,未来还会进一步继续完善,请大家多多体验并给予意见;

      Resort、Cave、和Ruins进行了改善;

      移除了投掷苹果时出现的手榴弹相关动作;

      修复了等待区里苹果会变黑的现象;

      修复了进入游戏时发生无限加载并卡在黑色屏幕的现象;

      正在调查FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点;

      正在调查死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器;

      正在调查观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面发生异常;

      正在调查游戏中偶发其他玩家显示为僵尸;

      正在调查小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步;

    责任编辑:馨予

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