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    谷歌云游戏平台Stadia 只要有网就能畅玩大作

    • 2019-03-20 15:06
    • 来源:游侠
    • 作者:瓶子
    • 评论:

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      之前有很多关于谷歌涉足游戏圈的消息,在GDC 2019上谷歌正式公布了云游戏平台,名为“Stadia”。这个平台取自“Stadium(竞技场)”的复数形式,代表游戏回归本质,不再拘束于游玩方式与平台,现在只要有网,就能畅玩大作。

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      在相关介绍中,谷歌表示将通过这个平台,致力于让所有玩家,超越硬件、平台以及下载等方面的限制享受游戏。

      例如,如果玩家在油管上对播客玩的游戏感兴趣,就可以直接点击Play Now,不用通过下载,在五秒钟进入这款游戏,并且相应的游戏体验,可以在手机、平板、PC等各种屏幕上进行。

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      配套手柄:

      另外为了配套这个云游戏平台,谷歌还公布了支持这个平台的控制器手柄,除了具备常规手柄的功能之外,这款手柄还配备了一键分享和一键连接Stadia的功能。

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      云游戏串流画面效果:

      在去年测试的时,使用的是1080P、60帧和立体声效果

      在正式发售时,将最高可以达到4K、60帧以及HDR串流以及环绕声效果

      未来的目标是实现8K 120帧串流。

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      谷歌Stadia云游戏平台搭载的主要硬件是:

      AMD旗下的运算能力达到10.7 teraflops运算能力的显卡,56个计算单元 HBM2显存;

      CPU为定制×86处理器 2.7GHz

      内存总共16GB,最高484GB/s传输速度。

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      其显卡性能与PS4 Pro和XboxOne X的对比:

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      谷歌同时也这个平台寻找到了包含虚幻引擎、Unity引擎在内的众多游戏开发工具厂商:

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      确认支持的重磅游戏有id工作室旗下的《毁灭战士》和即将推出的《毁灭战士:永恒》这款游戏将可以在Stadia实现4K 60帧的画面效果。

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      谷歌也表示将在今年夏季公布更多支持的游戏。当然在整个发布会上,我们还看到了《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影》等游戏。

      可以确保游戏的开挂问题并支持跨平台联机

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      由于游戏完全在谷歌的云端平台,不在玩家的自己的客户端,所以可以有效杜绝外挂。同时谷歌也表示这个平台上的游戏也将支持跨平台联机。

      谷歌也为这个平台建立了一家名为Stadia Games and Entertainment游戏开发工作室,负责这家工作室的就是曾在育碧和EA等多家著名游戏厂商单人开发总监的Jade Raymond:

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      其主要职能就是为Stadia这个平台开发独占游戏并把其他厂商的游戏带到Stadia这个平台。

      最后就是,谷歌计划在今年年内推出这个平台。首批地区包括美国、加拿大、英国、欧洲。

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    责任编辑:馨予

    标签:

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