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    刀塔自走棋阵容:新版本更新上分阵容统计

    • 2019-05-04 09:57
    • 来源:旅法师营地
    • 作者:新人寒月
    • 评论:

    有奖投稿

      刀塔自走棋与4月30日更新了最新版本,赶在五一假期前更新,主要还是为了让大家在五一欢乐上分。新版本更新三天,我们来看看这三天版本对环境的影响。下面是新版本刀塔自走棋阵容统计。

      本周版本流派评级:

      T1:法师、猎人

      T2:精灵

      T3:骑士、战士、刺客

      T4:神、地精

      流派评级

      ■堡垒及以上段位流派评级

      首先更新了什么在这里不再赘述。

      既然大家上分比较急切,那么我们直接来看比较有代表性的,堡垒段位及以上最受欢迎阵容是哪些:

      ——2亡灵2娜迦2人类3战士3猎人

      虽然没含野兽BUFF,但大概率是这一套,上个版本很火的野兽战士。

      PICK次数2~10名的阵容:

      3精灵6刺客

      2娜迦2人类6战士

      6精灵3刺客

      4兽人2人类3战士3法师

      2人类2元素3法师

      2人类3法师

      4兽人2人类3法师

      2神3法师

      6精灵4德鲁伊3刺客

      而在胜率方面,只要做出了这些阵容,胜率都达到了100%

      由于是刚刚定位,堡垒以上游戏次数并不多

      由于小黑盒数据统计上没有更新,并不存在3骑士BUFF的显示,所以4巨魔2亡灵2娜迦应该为4巨魔3骑士2亡灵2娜迦,其他的只有4巨魔的阵容也是如此

      DH为恶魔猎人

      流派使用次数如下

      各流派胜率:

      精灵 49.89%

      法师 37.00%

      地精 35.34%

      猎人 33.26%

      骑士 30.45%

      神 20.22%

      刺客 17.40%

      战士 9.93%

      浅析:

      法师流派使用的次数远超其他流派,就仿佛是上两个版本的骑士和刺客一般。

      骑士的削弱是最大的影响,天然少了一个天敌。

      并且法师又一定程度上克制上周最火的猎人体系,再加上双娜迦的削弱,给予了法师称霸棋场的能力。

      但还是老问题,这个游戏是一个运气+技术并存的游戏,法师的中期运营很重要,何况是在全民法师的年代,如何运营就成为了重中之重。

      暗牧的出现让精灵的日子更容易度过了,靠着7、8人口发力,精灵体系不再惧怕因开始时薄弱的战斗力而连败的尴尬境地。

      没有猎人成型快,被猎人克制是精灵上个版本失宠的最主要原因,现如今局面得到了好转。

      对于地精和神来说,两个依靠橙卡的阵容PICK率低是正常的,不过我个人感觉仿佛抽取炸弹人的概率得到了提升

      我本人在新版本还没有尝试过战士,包括带恶魔或者带任何羁绊的战士。但是我每次打开主播直播间,战士几乎都垫底……和这个胜率挺般配的。

      ■全分段流派评级

      全分段最受欢迎阵容:

      3精灵6刺客

      PICK次数2~10名的阵容:

      神3法师

      2神3法师

      4巨魔6骑士2人类

      3龙6骑士2人类

      4巨魔3术士2亡灵

      2人类3法师

      2娜迦6战士2人类

      2亡灵3战士2人类3猎人

      2亡灵3战士2娜迦3猎人2人类

      4巨魔2亡灵

      流派选择如下:

      各流派胜率如下:

      地精 29.15%

      精灵 29.07%

      法师 26.93%

      战士 26.78%

      猎人 26.54%

      骑士 26.37%

      神 21.50%

      刺客 20.86%

      浅析:

      堡垒局的浅析中少说的一点,放在这里来说。

      骑士在从2,4,6变成3,6骑士以后,是削弱的。

      削弱的是场上战斗力。

      巨魔骑从7人口变成现在的6人口,1个人口的优势完全无法弥补1层护盾所带来的收益。

      老生常谈了,之前骑士不怕法师,但是巨魔怕,

      换句话说,所有的后排阵容都怕光法的冲击波,以及船长的船。

      但现在只有一层盾的骑士在中期甚至后期完全失去了对法师的优势,

      整个巨魔骑一家全部变成了法师的奴隶。

      要打嬴法师只有两点:

      1.3星

      2.萨尔

      当一个完全封闭的流派体系突然需要借助外力来战胜别人的时候,就是它衰落的时候。

      总而言之,骑士和现在的刺客、战士体系比较像,符合那句“一家玩吃鸡,两家玩暴毙”

      棋子评级

      ■全分段棋子评级

      不出所料,上升最快的要属巨魔和冰女了,冥界亚龙所代表的的刺客和3龙流派都进入了弱势期,而美杜莎的修改完全没有影响她受欢迎的程度。

      上一期说了,美杜莎现如今是不可替代的,整个棋盘里没有一个棋子能够顶替美杜莎的位置,所以你不管怎么削,除非直接削成SB,否则永远会出现在这个位置的。

      中后期好用的群体控制只有美杜莎、船长,外带一个小小。

      暗牧排名这么高完全是因为对新棋子的新鲜感,不具有代表性。

      本周弟弟棋子

      灵魂守卫

      我在知乎“灵魂守卫该怎么玩”做了回答,竟然被一群人喷说“你根本没有被3星TB杀过全家”、“什么人都可以写文章么?玩过灵魂守卫么?这么强你说是不厉害。”等等言论。

      在他们眼里TB就是无敌的存在,我实在不清楚后期控制满地的情况下,TB是如何1V5的……

      弟弟就是弟弟,堡垒局也是弟弟。

      我倒是希望那个说“我逢TB就拿”的哥们说到做到。

      ■堡垒及以上分段棋子评级

      堡垒局的数字就告诉了你,骑士真的衰落了。

      另外总有人在讨论兽王和风行选择哪一个。

      用数据说话的话,风行的PICK率要远高于兽王,当然不可否认的是精灵体系很需要风行,但是一个棋子能成为一个体系核心输出位,就已经说明了为什么要选择风行了。

      反而火枪……3回合不出疯脸的前提下,确实不受人待见。

      阵容推荐

      ■本周上分阵容推荐

      以下并不代表具体站位,以实际为主。

      兽人法

      战猎

      精灵刺(水人可换)

      精灵猎(10人口可带双亡灵),精灵看自己搭配

      总而言之没有 妖路阵容的话,玩法师、猎人、精灵效果会好一点。

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    责任编辑:黑色幽默

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