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    刀塔自走棋五月份种族与职业环境报告:法爷鹤立鸡群

    • 2019-05-06 11:25
    • 来源:vpgame
    • 作者:未知
    • 评论:

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      这是一份刀塔自走棋五月份种族与职业环境报告,在五一假期前,刀塔自走棋又迎来了一个重要的新补丁。增加了两名新英雄以及对其他种族职业、单个棋子的增强削弱直接导致了环境的变化,有不少玩家反应目前环境开始偏慢了,经常见到许多家在10几回合的时候都开始吃4.5块的利息了。为此我们更新了环境报告,以反映更新后的S1赛季环境,并罗列了一些排名来帮助玩家理解游戏或是上分。

      

      五月份最好的羁绊(种族与职业):

      种族

      1. 不死族

      2.元素

      3.野兽

      4.娜迦

      5.地精

      6.巨魔

      7.精灵

      8.神族

      9.人类

      10.龙族

      11.食人魔

      12.兽人

      13.恶魔

      14.矮人

      职业

      1. 法师

      2. 战士

      3. 猎人

      4. 刺客

      5. 骑士

      6. 牧师

      7. 德鲁伊

      8. 术士

      9. 工匠

      10. 萨满

      11. 恶魔猎手

      关于种族的评级:

      随着时间的推移,自走棋开始越来越以”职业”为中心来组成阵容。目前流行的阵容大多数都是围绕”职业的”,比如六战、三法、三猎,我们常常选择在达成一个”职业体系”后再去考虑一些种族的问题,比如使用率非常高的”亡灵”、”元素”、”野兽”与”娜迦”,这些都是非常容易组合成的种族羁绊。虽然神族和六地精非常强大,但是他们的不稳定性总是导致在高分段比赛中比较少见到。所以说目前环境的主要思路还是要靠”先确定职业”,再“根据形式补充种族羁绊”来进行运营。

      戴泽的加入使四巨魔体系异常的容易,这使得巨魔战和巨魔棋在最近异常受欢迎——相比与以前四巨魔的组合更加容易凑齐了,而在前期四巨魔恐怖的攻速加成没有人能阻挡,这也意味着成型速度变快。

      在我们试了一段时间后,确定了巨魔体系属于当前版本的万金油套路但是并不支持你无脑选择他们,原因嘛……因为巨魔战比不过精英战,巨魔骑明显弱于三龙六骑。当然戴泽这枚棋子还是很强大的,他能让你在被入的时候没那么痛,这也是前期吃连败的玩家为什么到中期血量还未到达危险值的其中一个原因,所以我们建议四巨魔体系还是用来中期过渡比较好,因为巨魔体系在后期还是太弱了。

      关于职业的评级:

      在削弱骑士之后,法师再次达到了巅峰。他们在对抗脆皮猎人和刺客的时候表现非常优异,并且在小小与谜团加强后又得到了一个提升。娜迦精英战与先前一样会给法师带来麻烦,但是现在你可以采取四元素的策略加入小小、谜团(小小现在很强)。这也是现在的四元素法完全不虚后期成型了的娜迦精英战的原因。所以记住现在无论如何看到娜迦都要先拿,即使搭配一星的大鱼人也还算不错,至少不会被法师瞬间融化而导致被入很多血。

      战士在我们的第二名,其前中期的强大与后期同样拥有不错提升空间的能力(比如四野兽或者是8人口精英战配针对牌比如谜团、潮汐)。但是精英战阵容中的Doom、Coco和利爪德总是被其他玩家拿走,这使得你要学会有的取舍。并且也学会何时放弃升三星、何时去D三星。

      选择猎人作为第三名并不是想说刺客阵容不如猎人,只是猎人阵容可能更加平滑,在前十回合三猎人的羁绊简直是无敌的存在,而刺客太需要六刺并在中后期一些关键棋子升三,总的来说不够平滑,所以我们将刺客排在了第四。

      第五名是骑士,最后一个可以用的种族阵容套路。骑士在重做之前属于顶级的,但是在削弱骑士从2/4/6变到3/6后对这阵容打击很大。拥有三龙的六骑士仍然在八人口中拥有数一数二的强度,但是现在六骑士对于法术的抗性没以前强大了,这对于法师横行的环境来说是个极大的坏消息。三骑士作为中期过充当前排还是很不错的,再配合三法或者三猎在当前环境还是可以一战的。

      对于此排名的其他补充说明:

      在与Tabbz、Hyped、Rens完成了这次羁绊排名后,我们都意识到这种排名太过于片面了,我们需要找到一种新的方式来表达的更加完整。片面的地方不用说也知道,比如说精灵排在第七位,但是假如其他大部分玩家都在玩六刺或者是六战之类的,显然精灵羁绊是一个非常优秀的种族,但是其他大部分玩家都带着三猎阵容的时候,你前中期血量可能就顶不住了。的确你选择什么阵容与羁绊很取决于你这盘游戏其他玩家玩的是什么,特别在现在这种各职业还算比较平衡的时期。

      接下来我们会好好改进这块对于羁绊评分的内容,相信以后能表达出更加全面的羁绊统计与评价。

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