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    刀塔自走棋攻略:新版本刀塔自走棋阵容法师篇详解

    • 2019-05-09 11:52
    • 来源:旅法师营地
    • 作者:叫我小y就好了
    • 评论:

    有奖投稿

      今天的刀塔自走棋攻略是新版本刀塔自走棋阵容法师篇详解,目前的刀塔自走棋新版中,法师阵容成为了T1阵容,非常强势。这篇刀塔自走棋攻略详细解读了刀塔自走棋新版本法师阵容,大家一起来看看。

      

      大家好,我是小y,很久没给大家写过端游自走棋的文章了。。。可能新关注我的朋友都不知道我之前是端游玩家,目前打算不定期根据反馈和思路来更新,尽量给大家带来两边的高质量教程,争取做到端游手游两开花。。。毕竟手游本质和端游的区别不大,就是版本不同,环境会有所不同,我会根据不同的环境来推荐大家不同的阵容。

      近期端游的玩家应该知道,5月1号新赛季来临,并且出了新的棋子,这里就不多说更新的东西,目前新赛季的环境我做点个人点评:

      T1:法师(各种流派的法师)

      T2:战猎,六刺三精灵,六精灵三刺or三猎

      T3:精英战,巨魔骑

      不知道大家有没有感觉,现在的环境8家至少4家是法师,各种流派的法师,万物转法师,就和上个版本的战猎一样,真的是玩的人又多但是又都容易进前四,然而这个版本并没有加强法师,为什么就这么多人玩法师呢?

      我感觉虽然法师没有得到直接的加强,但是法师的过度棋子都多多少少的得到了一些加强,比如4兽增加的血量调回了以前兽人法最强势阶段的血量,小小技能变成了群体晕眩并且不只会丢墙角了,蓝胖的种族技能改成了群体血量增加,等等一些小细节。加强了前中期法师的坦度,让法师能够比较健康的过度到后期成型,然后就融化一切。

      前言说的有点多,接下来我们进入正文将各种流派的法师一一讲解一下~

      小y每周说正文

      全法师棋子点评:

      食人魔魔法师:法师中的唯一前排,就算不走法师流派前中期也是强力的打工仔,新版本更新把蓝胖的种族技能改成群体增加5%的最大生命值,算是一个小加强。

      点评:不管玩不玩法师前中期都可以拿的棋子,玩6法体系的话最好追3

      精灵龙:法师中的唯一弟弟,就算走法师流都不愿意拿的弟弟棋子,基本只有走神法,6法流派才会去拿的棋子,技能伤害一般,攒蓝速度也慢,范围还小。

      点评:前期基本不考虑去拿,确定了体系的时候再去考虑拿,一般情况下2星,很顺并且不卡位子才考虑3星

      冰女:法师中的发电机,本身战力基本为0,但是又是玩什么法师都必不可缺的一个棋子,整体的回蓝速度基本影响着一场对局的胜负

      点评:前期基本不考虑去拿,人口6以上之后再考虑开始留,一般情况下下2星,很顺的话可以做3

      火女:法师中的机关枪,加强了几次之后现在挺强了,大招基本等于秒杀一个棋子,然后加的攻速又能造成不错的物理输出,一般输出装备都给她,如果队伍中有影魔输出装备还是优先考虑影魔

      点评:前期来了就可以上场凑三法打架,本身还是人类,配合狼人前期还能打出沉默软控制,有资格可以追3,3星之后输出更加爆炸

      闪电幽魂:法师中的台柱子,前中期的场面王,不管什么法师流派都会拿的法师,伤害高,范围大,攒蓝也挺快,身材又好,之前是任何阵容都外挂的神卡,惨遭多次削弱。

      点评:无脑拿,2个2星电棍基本等于清场,不能轻易合成三星电棍,要确定是否有多余的强力棋子可以上,否则3星电棍输出不如2个2星电棍

      (ps:电棍的技能伤害机制是目标离的越远伤害越高,所以有时候合成3星电棍伤害反而变低了

      打个比方:2星电棍的伤害距离是400,如果一个目标距离电棍距离是400,那么就会受到2星的最高伤害,但是3星电棍的伤害距离是450,这个目标就不会受到电棍的最高伤害)

      光之守卫:法师中的大哥,伤害极高,范围巨大,但是攒蓝速度非常慢,而且大招需要蓄力很久,本身也非常脆,一般情况下需要回蓝装和冰女的加成,再对局中能够在你控制链打完之后放出技能就是最佳

      点评:顺的情况下可以多拿,有位子可以上2个2星老头,3星老头大招特效也非常帅,本身也是人类,后期站位方面注意发挥出人类效果,有时候有奇效

      众神之王:法师中的神,伤害上下限太高,有时候放个屁,有时候救世主直接秒杀一片,后期来了一般替换精灵龙的位子,基本上不管什么法师流派都会拿的法师

      点评:你们的神来了(烂分到手了,HHH)

      运营:

      目前的法师流派基本分为四种:

      1.6法(8人口标配:蓝胖,精灵龙,冰女,火女,电棍,老头,影魔,船长)

      2.兽人法(8人口标配:斧王,剑圣,兽王,萨尔,冰女,电棍,老头,影魔or船长)

      3.神法(8人口标配:天界战神,精灵龙,冰女,电棍,暗牧,萨尔,蛇女,第二个电棍or众神之王)

      4.地精法(9人口标配:赏金,发条,修补匠,伐木机,炼金术士,炸弹人,冰女,电棍,老头)

      玩什么流派的法师基本取决于你前中期拿了哪方面的棋子比较多,所以法师体系的前期留子运营非常重要,下面我来细说一下法师的运营打法:

      开局

      前3轮野怪之后,一共是有4轮拿棋子的机会

      这里看个人偏向哪个流派拿棋子:

      6法偏向于蓝胖,小小,地精,水人

      兽法偏向于兽人配3战士或者3猎人

      神法偏向于天界战神配3战士或者2工匠

      地精法自然就是天湖地精才会考虑的

      前中期

      一场对局中基本在10-15轮确定好你这局的阵容选择,所以一般情况下在10轮之前基本是不留金币的,只要是可能用到的打工仔都要先买着放着,然后根据这么多轮发牌员的给牌情况选择一个体系,卖掉其他体系的棋子,再进入屯钱期

      不过在天崩的情况下,一直嫖对子,然后吃连败,要早点决定某个流派,把其他棋子全部卖光迅速进入屯钱期,虽然这样可能会导致卖了之后又来的情况,但是不迅速屯钱的话,中期就会因为没有经济抬不起强度锁不住血而早早出局

      (很多时候第7第8名玩家就是因为自己没有确定好一局的阵容然后一直把经济卡在后排所以导致中期没经济,没强度第一个出局,这一步细节做好真的会让大家发现你就算很崩很崩的局也不会第一家出门了)

      一般开局胡蓝胖偏向于6法,胡兽人偏向于兽法,胡地精偏向于地精法,胡天界战神偏向于神法

      不过要是开局胡了之后,前中期就没给过你什么体系中的棋子,就要根据发牌员进行转型,一棵树吊死很容易崩盘

      比如:前期胡兽人,然后给的猎人比较多,慢慢的转成战猎

      法师的强力外挂棋子:

      小小加强之后放在队伍第一抗伤位子经常就是将对面最前排的棋子丢到敌方后排晕一片,非常好用,而且控制时间2星就有2秒,比船长还长,能追三就追三,追不到后期就替换

      水人本身配合小小达成双元素石化是相当好用的,然后技能cd挺短的而且魔法伤害配合6法buff非常高,能追三就追三,追不到后期就替换

      影魔是除神法不好用之外,其他所有流派法师外挂的最强dps,没有之一,强到什么地步呢?

      正常情况下15轮之前你有两个1星影魔,你只要无脑堆前排,不需要其他法师输出就可以吃连胜

      狼人本身是人类,非常容易配合6法达成4人类,然后还可以配合小小在前期达成3战士提升前排坦度,2星狼人完全可以打工到25波,后期船长来了可以替换狼人

      暗牧本身战力一般,不过走卖血流的时候可以拿一个上场的棋子,可以保护本体少受很多伤害,神法可以一直用,其他法师就看需不需要卖血

      法师前期电棍,火女可以上场,精灵龙卡经济都可以不拿,冰女在需要凑出3法buff而且场上有一定法术伤害输出的时候再上场的棋子一般都是7人口以上

      法师需要注意的事情:

      13回合上7,17-21回合上8(越早上越好)

      首先是现在版本节奏很快,其次是法师需要人口的优势来稳固局面,最后法师需要高人口去白嫖质量高的棋子,你顺你抬人口稳固连胜,你崩你抬人口保住血量不会流失太多

      可能很多玩家说不会玩法师的原因就在这,法师不同于其他职业很难保持50+去操作,不管是连胜还是连败都需要人口去稳固局面

      一般情况下在8人口开始进行搜子启动,启动时间看自身强度和血量,血量在30-50之间并且场上强度不够时,就要开始启动,不同于其他阵容的是,法师搜子就要很快搜到非常强,不夸张的说你要在启动的3回合内达到全场最强强度,所以你基本需要在3回合内搜光所有钱,达成除紫卡,橙卡外棋子全2星即可,然后屯钱到26-33回合上9,再爆发一波搜光金币

      装备方面老头最好是有回蓝装不然可能会导致控制拉完了老头大招还没放完,被对面反扑一波!其他没什么很大的讲究,别做个疯脸自己锁住自己的棋子就行。

      后期

      一般8人口之后就算中后期了,中后期这段时间是所有人都会板命搜子的时候,所以越早搜能搜到有用棋子的概率越高,特别是船长,美杜莎这种万金油的棋子谁都会去抢,然后大后期阵容基本没有很大提升,就需要去研究站位了,法师这个流派融化别人也就几秒,被别人融化也就几秒,所以先手控制非常重要。

      站位方面:

      6法站位一般情况下的6法站位,要注意的是对方是猎人我们就顶他的脸打,如果对方是骑士我们就对角线拉远和他们打,如果遇到同行就把控制位放第一排顶对面,然后输出后排分散,玩6法注意自己是4人类,然后3个人类法师可以根据对面控制的站位去对应克制他,比如对面萨尔在左四,那么来攻打你的时候站位就是右四,那我们就可以把船长放在右四顶住他萨尔,然后3个人类法师都放在右边角落分开,大概率可以打出沉默效果

      反之其他法师没有人类buff的话就要对应着调整站位,萨尔要放在人类少的一边,然后拿不怎么需要技能的去顶着对面的船长,比如:神法的天界战神,兽法的斧王(斧王如果没被沉默还可以反手控制对面船长不让他开船)

      最后点评:对于这么多法师体系,个人最喜欢的还是6法,6法配船长是我认为最完美的阵容,4个人类很大概率可以沉默对方的控制,然后己方的控制一波先手配合后排电棍+老头的aoe基本就是瞬间清场,不过法师同行对决我觉得兽人法稍优势6法,具体看战局细节的把控,谁的站位对的好,谁赢得概率就大一点,只是人类的沉默是一个概率问题没沉默到基本就被兽人法融化了,不过兽人法打其他职业爆发没有6法高,一般挂了双娜迦buff就融化不掉了

      PS:手游的6法现在也可以玩,但是前中期不胡的话过度很难受,完全没有端游的平滑,而且手游有4海族!(4娜迦),逼急了别人凑个4海族buff,6法就很难受,觉得还是要顺,不过相比之前的完全不能玩是好了很多,如果有手游玩家有兴趣也可以尝试6法,玩的人少,很容易胡,胡起来了也能吃鸡,就比如我昨天端游的恶魔流还吃鸡了!也是看着没人玩选了一下TB,结果发牌员一直给恶魔,就一路顺到吃鸡~~~所以只要发牌员给的好,T3T4阵容也是一样吃鸡的~~

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