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    刀塔霸业7月5日更新内容一览 刀塔霸业更新闪退用WIFI

    • 2019-07-05 09:53
    • 来源:旅法师营地
    • 作者:王益
    • 评论:

    有奖投稿

      刀塔霸业7月5日进行了更新,在本次更新中,刀塔霸业做了众多调整,另外刀塔霸业更新闪退的同学,记得用WIFI!用WIFI!用WIFI!下面我们就一起来看看刀塔霸业7月5日更新内容。

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      PC版本号191,安卓已更新到191。闪退问题用WiFi更新。

      获取安卓安装包的途径很多。官网的安卓64位版本已经内置更新,这次可以到188版本,下载链接可能会被系统预装市场劫持成其他版本,不确定是否能成功更新,建议用Chrome下载官网正版。谷歌市场、APKPure、酷安、各加速器都是可以选择的安装方式。你也可以通过百度网盘(3u7a)下载从谷歌市场同步的APK(目前是191版本)。因签名不同,切换安装来源时需要完全卸载重新下载数据包。

      如果你的默认浏览器不是Chrome,进入游戏后需要切换到『比赛』标签勾选『使用旧版Steam登陆』。

      iOS用户短期内只会和其他老版本的iOS用户匹配到一起。一旦iOS版本更新了,玩家们就会和其他平台的一起玩了。

      连胜/连败机制

      连败补偿:

      从

      3-4败:1金币

      5-6败:2金币

      7+败:3金币

      变成

      3-4败:1金币

      5+败:2金币

      连胜奖励:

      从

      3-4胜:1金币

      5-6胜:2金币

      7+胜:3金币

      变成

      3-4胜:1金币

      5-6胜:2金币

      7胜:3金币

      8胜:4金币

      连胜场数在8胜时重置。

      

      物品改动

      新增重大契约(Big-Time Contract):T2装备 - 装备的英雄额外是血亲。

      新增原力法杖(Force Staff):T3装备 - 将一个敌方单位向1个随机方向推开6格(10秒冷却)。

      新增邪恶镰刀(Scythe of Vyse):T4装备 - 装备的英雄受伤时,将攻击者变成猪,持续4秒(15秒冷却)。

      一线希望:改为『赢得一场战斗时获得1能量。输掉一场战斗时,如果仍有能量,获得1金钱并失去1能量。』

      萨满胆识:触发几率从5%提升到17%。

      闪烁匕首:启动式获得50法力值,冷却从60秒降到15秒。

      尖牙利爪(T2野人buff):现在正确叠加了。

      联手突袭(T2巨魔buff):现在正确提供攻击速度加成了。

      英雄改动

      美杜莎:

      分裂箭

      现在继承装备效果。

      狼人:

      召狼

      生命值加成现在正确地生效了。

      剧毒术士:

      生命值从[500, 1000, 2000]提升到[550, 1100, 2200]。

      瘟疫守卫:

      召唤的数量从固定1个改为[1, 2, 4]个。

      瘟疫守卫永远是1级的。

      施法抬手从0.5秒降到0.13秒。

      技能冷却从5秒提升到[5, 6, 7]。

      蛇棒具有50%魔抗。

      干扰者:

      除了原有的悍将+萨满,新增了术士类别。

      静态风暴:

      额外会让风暴中的目标致盲,25%攻击丢失。

      术士

      暗言术:

      施法抬手从0.5秒降低到0.4秒。

      技能冷却从20秒降低到6秒。

      每秒伤害从[ 100, 150, 200 ]降低到[ 50, 100, 150 ]。

      每秒治疗从[ 75, 150, 200 ]降低到[ 50, 125, 175 ]。

      持续时间从6秒降低到3秒。

      联盟改动

      术士:

      效果改为『术士单位施放法术时,与生命值最低的友军形成联合,持续3秒。联合的一方英雄造成伤害时,两个单位均可回复伤害值的[50, 100, 150]%』。

      萨满:

      现在需要3个萨满凑成联盟,此前是2个。

      效果改为『受到妖术、沉默或眩晕效果影响的单位被攻击时回蓝-200%』。(对敌我双方同时生效,暂不确定是BUG还是特性。)

      

      游戏性改动

      修正了恶魔猎人不干活,让恶魔继续享受BUFF的问题。

      修正了工程师(炸弹人)只会往屁股后面放炸弹的问题。

      修正了所有已知的英雄寻路问题。

      9级搜子概率:2费英雄30% -> 25%,3费英雄25% -> 30%。

      11级搜子概率:1级英雄10% -> 13%,2级英雄15% -> 20%,3级英雄30% -> 25%,5级英雄15% -> 12%。

      战斗在一方所有单位死去时持续1秒,残留的效果可以消灭残留的英雄,可能会达到平局。

      整体改动

      新增了计分板。电脑端默认长按TAB打开。

      官网新增了排行榜。称霸天下5段再升级可以达到Lord段位,每小时更新,目前没人。

      进一步调整了光线,让棋盘更加明亮。

      游戏里可以看到更新日志了,并且有更新时会有提示。

      英雄百科里英雄的技能里写明了伤害类型:魔法、物理或纯粹。

      全新的连胜特效。

      英雄语音现在有立体感了,会在英雄放置的空间位置发声。

      在战斗中启用了更多声音。

      对战预告、回合结束和回合开始的界面可以点击或按ESC关闭,并且如果玩家正在拖动单位和装备时不会出现。

      很多方面提升了UI。

      在英雄百科的英雄界面增加了英雄池原理说明。

      英雄的数值在准备阶段和战斗中都会正确显示。

      修正了2星和3星的恐怖利刃(TB)施放技能后没有更新模型的问题。

      移动端

      新增了电量图标。

      新增了省电模式。

      修正了进行/暂停按钮消失的问题。

      新增了点选操作选项,不强制采用拖拽操作。

      现在可以在商店里查询英雄技能了。

      更多的性能提升。

      漏洞修复

      修正了开赛前读取界面闪退的问题。

      修正了战斗中不正确提升德鲁伊星级的问题。

      修正了连胜连败计数在错误的时间更新的问题。

      生生不息(T2德鲁伊buff)现在正确地叠加了。

      召唤神石(T2召唤物buff)现在正确地叠加了。

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    责任编辑:黑色幽默

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