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    玩归玩,闹归闹,别拿fgo开玩笑,为啥铁打fgo流不动

    • 2021-01-14 16:06
    • 来源:网络
    • 作者:未知
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    有奖投稿

      国产二次元手游的制作水准可以说越来越高了,不但自身质量不断提高,依靠有趣的玩法和优秀的立绘cv吸引到许多玩家(lsp),而且许多优秀的二次元ip也和国内的二次元手游联动,简直不要太香。怎么样才能成为一款优秀的二次元诱捕器,不但能让玩家热爱,甚至引发次元壁的震动呢?

      首先我觉得好的立绘和声优一定是必须的,没有一个吸引人的立绘是很难吸引人去了解角色的,就比如最近很戳我萌点的一个角色就是幻书中的小萝莉欣华,萌萌的小萝莉。而且本身是字典,配合cv的演绎就感觉到是个话唠的傲娇小萝莉,真的很可爱。有没有喜欢的角色可以说决定了你会不会去玩一款手游。

      但是能真正留住我们玩家还是需要一个优秀的强度体系。

      拿《FGO》来说吧,《FGO》可以说说是目前二次元游戏市场上的标杆产品,除了优秀的立绘,在强度上拿,《FGO》捏的可以说是死死的,《FGO》的玩家都知道一句话"铁打的拐流水的C"。作为辅助英灵,孔明、梅林、CBA、小玉扶起的整个FGO的战斗体系,少了谁,都没关系,任务活动都能过,只要自己搭配合理,有一定这样的情况下玩家在抽卡时除了必要的拐外,完全可以根据自己的喜好去培养游戏角色,大大提高的玩家的游戏体验。

      幻书中也是如此,各个流派都能玩。很多流派的核心只是sr,收藏室玩两天骰子就能白嫖一个。狐狸队和猫队互相补足弱点。其他处刑队debuff队召唤队肯娘队都不弱。猫队基本算平民福利,物美价廉,基本人手养一个。

      长久的运营策略也是很重要的,就比如许许多多刀塔客能够留在《明日方舟》,很大程度上也是因为《明日方舟》的运营十分合理。幻书也是同样的,缓慢的开放主线剧情,平时缓慢养成角色,活动时投放大量材料,每出一次典藏配套一个背景故事增加人物立体感。让玩家能够长久的玩下去。

      所以有了这些成功的因素,才会涌现出那么多优秀的国产二次元手游,期待更多手游于Ip之间的联动。就比如如果幻书中的死海文书在eva中复苏,对SEELE发号施令,肯定会诞生很有趣的联动剧情。

    责任编辑:黑色幽默

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