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    微软开发工具VS将支持多平台研发引擎

    • 2015-04-20 14:30
    • 来源:Gamelook
    • 作者:未知
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      随着手游的影响力日盛,多个传统游戏引擎公司纷纷进军移动领域,作为PC领域举足轻重的公司,微软最近宣布与多家游戏引擎公司达成协议,该公司旗下的开发工具Visual Studio将支持Unity、虚幻引擎以及Cocos2D等多种引擎。

      美国时间4月18日(北京时间4月18日),微软Visual Studio平台项目管理总监John Montgomery在该公司官网博客中宣布,微软已经与Unity Technologies、Epic Game以及触控科技达成合作协议,将为这些引擎提供更好的Visual Studio集成工具。在近期之内,任何安装了Unity、虚幻引擎或者Cocos2D引擎的用户都可以看到一个突出标识的同时安装选择,届时开发者们可以选择为Windows版本安装微软的Visual Studio集成工具,这样,在微软的系统下会安装所需要的Visual Studio游戏研发工具。

      另外,微软还会在Visual Studio 2015中更好的推广有关Unity、虚幻引擎以及Cocos2D引擎的信息。程序员们可以快速的选择安装这些工具,这次四家公司的合作主要是为了让各种游戏研发工具更好的协作。

      如今的游戏行业已经发展到了几乎每个工作室都打造自己工具的时代。现在,随着微软等几家公司的合作,无论是大型公司还是小型团队都可以使用这些工具,这不仅降低了游戏研发成本,还可以节约开发者们的研发时间。

      微软研发部门总裁S.Somasegar在博客中表示,“我们的合作可以让游戏开发者使用Visual Studio IDE做游戏变得更容易,而且可以面向当下最受欢迎的平台。这次的合作可以让更多的开发者们更方便的使用这些引擎和工具。”

      微软表示,这项工作可能需要一些时间来完成,所以目前开发者们尚需等待。

      有关Visual Studio

      Microsoft Visual Studio(简称VS)是微软的一个完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,比如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。Visual Studio是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。最新版本Visual Studio 2015版本基于.NET Framework 4.5.2。

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    责任编辑:馨予

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