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    任天堂射击游戏《喷射战士》乐趣何在

    • 2015-06-10 09:36
    • 来源:GameLook
    • 作者:未知
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      创新难、同质化,手游市场在爆发之后不可避免的陷入了玩法瓶颈,其中又以重度游戏为最,无论是射击游戏还是MMO、ARPG,总是长着差不多的面孔。近日,任天堂在Wii主机上独占的一款射击类游戏《splatoon》(喷射战士)凭借新颖的玩法、强烈的色彩感在日本卖断了货。

      射击类游戏发展至今,无外乎那几种。COD式对于射击真实度的追求,CF类瞄准的大众爽快度,以及《军团要塞2》式的休闲趣味化思路,此外还有机战类、坦克对战这些角色变换的类型。手游领域则是Gameloft、Glu钟爱的站桩式TPS以及硕果仅存的《全民突击》和《全民枪战》。

      销量第一和amiibo卖断货

      而《喷射战士》则是通过将射击游戏的策略性与趣味性发扬光大,并且制定了不一样的玩法和对战规则。该游戏目前在日本卖断了货,由于游戏中有着购买amiibo(可以理解为游戏外设)解锁新武器的设定,《喷射战士》的amiibo同样在日本卖断了货。火爆的销量证明了玩家对于游戏新玩法的高接受度,而且在“对射击游戏不感兴趣”的日本市场来说同样是极为少见。

      那么这款游戏究竟长什么样?

      老少咸宜的可爱风画面 色彩的运用冲击视觉

      与任天堂主打的全年龄游戏路线吻合,《喷射战士》采用了萌系的人物和怪物造型。此外角色装束整体偏向运动时尚,给人以青春活力的感觉。胜利后得意地庆祝、失败后悔恨地跪下捶地板,夸张的表情动作更显萌态。而游戏场景在卡通画面上还加进了少许的写实风,包括锈迹斑斑的金属网面平台、混凝土滑道等要素。

      游戏人设

      而萌系画风其实已经成为手游市场的主流,无论是2D卡牌还是3D形象,男女玩家对于Q版萌系的接受度很高。

      游戏最大的特色在于新玩法与画面的融合。《喷射战士》与其他传统射击游戏最大的差别在于除了击杀敌军外,玩家需要不断的喷射墨水来洗地。强烈的色彩冲击刺激着玩家的视觉神经,墨水的色彩可以直观地带给玩家成就反馈(实现价值是游戏刺激玩家的直接动力),这一点与传统射击游戏隐秘伏击的理念截然不同。

      此外喷墨玩法并不是《喷射战士》首创,捷克共和国的制作组Mindware Studios为Xbox 360设计的一款独立游戏《color wars》,并提出了喷墨的概念,从视频来看游戏还处在原型阶段,最终游戏并未发行。

      跳出传统设设计框架的玩法 PVP和PVE并重

      上文提到游戏采用喷墨的设定,但这不仅仅是看看而已。玩家操控的角色可以使用各种“武器”射出墨水,这些墨水有两个作用:染色、攻击。玩家则拥有两种形态,人类形态和乌贼形态。

      人类形态可以射击,而乌贼形态可以在地面潜行,在己方颜料中会滑行得更快,也能飞跃得更远,如果墙上有颜料,乌贼形态还可以直接上墙移动,但乌贼形态防御力非常差且物防攻击。反之,如果玩家身处敌方色彩,则会极大地减缓移动速度。所以游戏中玩家一方面需要喷墨攻击对方,一方面还要不断洗地来制造有利通道。

      单人模式中的解密要素

      游戏目前提供了三种游戏模式,单人战役PVE,线下1V1对战,以及线上4V4的地盘争夺战。数值是国内游戏开发者擅长的部分,但关卡设计与国外尚有一定差距。从玩家反馈来看,《喷射战士》的单人战役虽然不长,但加入了五花八门的谜题。比如,有些场景的通路是透明的,玩家要一边给窄窄的通路涂上颜色一边摸索前进。对于国内游戏开发者来说,目前PVE仅仅起到了新手教程或者是刷刷刷(扫荡)的作用。

      线下1V1则是战斗场景中定时刷出气球,打破气球可以得分,而击杀对手可以让对方减分,在游戏的最后时刻,射击气球的分数会变成两倍。该模式下,玩家不需要解锁就可以使用所有武器,是一个可以有效熟悉游戏武器和地图的本地练习模式。

      敌进我退 专心喷墨

      《喷射战士》的重头戏在于4V4的地盘争夺战。之前提到游戏与传统射击游戏最大的不同在于杀敌不是唯一手段,而在地盘争夺战中,最终评定则是阵营墨水的覆盖范围比拼,与杀敌数无关。此外游戏中还有弹射装置等反传统射击游戏的设定。

      这样的规则设定极大地提高了游戏的策略性和趣味性,在保证游戏玩法低门槛的同时让休闲玩家或者是不喜欢杀敌的玩家有了用武之地,队友打架我洗地,为休闲玩家提供了极大的乐趣。此外游戏中的武器各有特点,有需要蓄力的长距离“狙击枪”,性能平均的“冲锋枪”,威力凶猛的“榴弹枪”以及超级大刷子。每种武器都拥有不同的节奏和操作技巧,并且自带一种特殊能力,比如可以设置一道颜料的淋浴帘,或者放出一辆会爆炸的“颜料四驱车”等。

      此外游戏还有很多提升能力的道具可供装备,比如提升速度、伤害或者“装弹速度”等,道具和武器的多样性又进一步增加了游戏的可玩性。

      杀不如刷 突破常规的对战规则

      当然游戏因为地图较少(5张),玩法不足(特定区域争夺未开放)被日媒所吐槽,但这不妨碍玩家对游戏创新玩法的喜爱。

      总结来看,《喷射战士》在选择大众化的游戏风格以及低门槛的玩法同时,通过制定新的获胜规则使得游戏策略性和趣味性增加,并且保证了休闲以及手残玩家的游戏体验,成为了一种新的射击类游戏玩法。

      快节奏、短时间的多人对战风格与时下PC大热的MOBA类游戏有异曲同工之妙,包括游戏观赏性道具的盈利方式。除了主机平台,我们更多的是通过这款游戏的玩法思考如何与PC和手游平台相结合。

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    责任编辑:忆昔如梦

    标签:

    任天堂

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