自通知下达后,中国玩家与国外游戏大厂反应多为兴奋,但国外玩家对此似乎对此并不感冒,且评论刁钻。
以下是一部分网友对该新闻的评论:
“主机游戏在中国本土化进程需要些时间吧?”
下面有人回复:
“不只是一些时间,我可以告诉你所有的操作界面将不得不重新缩放或排列,只是为了应付屏幕上让人抓狂的汉字文本。我曾经为中国网站做过维护,我可以明确告诉你,这事完全就是说起来轻松、做起来难。”
“这是一个巨大的视频游戏市场(除了盗版玩家和黑客),因为这意味着有数百万人会购买游戏主机。”
“一大波盗版和黑客即将到来,我不知道育碧会如何应对它们。”
有比较冷静客观的:
“我想(主机)销量应该就和当年的日本一样,即使中国人口是日本的十倍,但中国盗版泛滥也是事实,玩家们通常习惯在PC上玩游戏,因为国家不允许生产销售游戏机,他们只有基于PC的游戏文化而没有基于主机的。但就算如此PS4还不是在中国很小的一块地区(指上海自贸区)卖了10万台?中国仍然可能是一个巨大的市场,但仅仅是因为他们人多罢了。”
当然也有张口就来的:
“中国的主机销量不会像日本或美国,尽管他们的人口很多,但大多数人买不起400美元以上的主机或游戏,这几乎是他们半年的薪水(您说的是哪儿?)。这就是为什么他们总去网吧玩游戏。”
“呵呵,笑了,半年薪水400美元在最贫穷的非洲国家还差不多,中国人一个月就能赚400美元以上了……(后面列举了一大堆第一二三世界的收入对比)虽然中国有10倍于日本的人口,但PC游戏和盗版在他们那里很流行,所以我做一个合理的假设,他们的(主机)总销量应该和每个国家的年销量相近。”
责任编辑:黑色幽默
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