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    从4个方面看iOS和Google Play玩家差异

    • 2015-08-12 09:13
    • 来源:游戏观察
    • 作者:未知
    • 评论:

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      对于手游开发商们来说,玩家们是有很大差异的。我们现在所说的‘游戏玩家’已经不再是此前传统游戏平台的20来岁的年轻人,她可能是印度的青少年、东京的商务人士、布宜诺斯艾利斯的一个家庭等等,语言文化、地域分布、年龄性别以及社会属性都有很大不同。据Big Fish Games的报告显示,截至2014年,美国人在智能机和平板上玩游戏的人已经达到了4800万。

      虽然开发商们不可能对每个玩家都非常熟悉,但我们可以通过不同类型的数据来分析手游玩家们的行为习惯,这样就可以更好的成功的创作和提高游戏,而最主要的两个平台就是iOS和Android。

      虽然典型的iOS和Android玩家之间可以有很多共同点,但二者之间的差异可以让开发者们在制作游戏的时候考虑不同的玩家属性做好相对的预测。虽然在玩法和游戏品味方面有不少的共同点,但iOS和Android玩家最大的不同在于用户价值。在划分出这些不同点之前,我们可以先了解iOS和 Google Play玩家们在以下四个方面所存在的细微差异:

      每周游戏时间

      两个平台的玩家们都喜欢在周末玩游戏,周六的投入时间最多,其次是周日和周五。而且重度玩家每一天的游戏投入时间都很多,周末的游戏时间之所以最多,是因为有很多人只有周末才会投入大量时间玩手游。

      广告参与度

      和静态广告相比,双平台玩家都更喜欢视频广告,后者(视频广告)的下载转化率是前者(静态广告)的2倍,主要原因是,视频广告可以让开发商们有机会加入真实的玩法视频到广告中,这样玩家们下载游戏的可能性会更高。

      地理位置

      尽管两个平台玩家最集中的聚集体是美国,但iOS平台玩家第二和第三大聚集区是中国和英国,而Google Play第二和第三大聚集地是巴西和俄罗斯。由于中国地区的Android市场碎片化严重,所以该地区的Google Play玩家只占全球第十,但我们不能忽视的是,中国的安卓玩家绝大多数都是使用第三方商店或者渠道下载游戏的。

      注:尽管Chartboost用户遍布全球,但该公司属于美国公司,所以数据可能存在一定的偏差。

      设备类型

      iOS玩家更喜欢大屏幕设备,用户使用最多的设备分别是iPhone 6、iPhone 4S和第一代iPad Mini。而Google Play玩家最主要使用的是三星的Galaxy系列,比如S4、S3然后才是S5,这几款机型的屏幕尺寸都和iPhone6大小接近。

      随着更多的玩家进入手游领域,开发者们必须使用数据工具才能更好的了解自己的游戏玩家,了解特定平台的玩家行为习惯只是冰山一角,但这对于开发者们来说却是必须的第一步。

      6月安卓手游成本比iOS高84% 增忠实用户投入

    责任编辑:黑色幽默

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