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    Adobe支持用户放弃Flash:H5游戏需改进

    • 2015-12-03 09:01
    • 来源:游戏观察
    • 作者:未知
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      在经历了很长一段时间之后,Adobe终于开始支持用户放弃Flash格式。

      Adobe在周二发布官方博客,宣布将动画创作工具Flash Professional CC更名为Animate Professional CC,并加入对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站,广告和动画电影。

      Adobe表示,该公司仍将对使用Animate Professional创作Flash内容进行支持,这也就意味着该公司并没有让现有客户直接陷入绝境。

      不过从现在起,Adobe开始鼓励用户在创作动画时使用HTML 5格式。在过去的几年间,HTML 5已逐渐成为了网络视频的标准格式,并几乎已被所有带有网络浏览器的设备所使用。当然,虽然仍由开发者决定来采用什么工具,但是作为Flash的开发商,Adobe已经在鼓励用户放弃使用这种格式。

      鉴于Flash目前仍在网络中被广泛应用,Adobe周二还宣布,该公司将会同微软和谷歌合作,确保用户的浏览器能够继续支持Flash格式的视频。

      Adobe在博客中还强调,虽然HTML 5格式有利于网络视频,但是目前在网络游戏和“优质视频”的表现仍不及Flash。因此,Flash仍将会存在一段时间。

      除此之外,Adobe周二还宣布与Facebook结盟,分享基于Flash游戏的安全信息,从而确保公司依旧能够向Flash提供补丁,并让用户远离网络攻击。

      总结Adobe周二的声明,事实上这家公司并未宣布Adobe Flash的末日已经到来。相反,在推动用户采用其它可选择方案的同时,Adobe让“Flash”这一名称在一些公司的流行软件中退休,表明该公司已清楚网络正在发生变化,或许会变得更好。

      Flash为何需要让位

      自Flash在本世纪初被推出之后,它就成为了互动网络内容的标准。但是在过去几年间,Flash开始逐渐被市场淘汰。苹果最先在iPhone和iPad中不支持Flash格式,谷歌最近也开始停止自动播放Flash格式的广告。

      Adobe迫于无奈放弃Flash,主要是因为遭到了苹果和谷歌的抵制。虽然Flash目前在台式机领域仍有着出色的表现,并被广告主广泛采用,但是这种格式却没有进入移动设备。

      Flash为何招致苹果和谷歌的抵制?原因是Flash被发现会降低设备的电池续航时间以及计算表现,而且安全研究人员经常会发现Flash上存有漏洞,能够给用户的计算机安全带来威胁。

    Facebook 在今年年初发布的财报中也承认,该公司对Flash的依赖可能存有风险。Facebook指出,“2015年7月,Flash上出现的一些漏洞,导致流行浏览器临时性终止对Flash提供支持。如果类似的情况在未来在此发生,并破坏我们向所有用户提供社交游戏和其它服务的体验,我们的Payments营收将会受到影响。”

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    责任编辑:黑色幽默

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