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    英国最大游戏公司在被中资收购后重回正轨

    • 2017-09-15 09:13
    • 来源:手游矩阵
    • 作者:未知
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      中国资本的力量如今在世界的各个领域都有所体现。如今中资也在游戏行业中展现威力,投资收购了多家外国游戏公司。英国最大的游戏公司Jagex Games Studio就是被中资收购的对象,在经历了一段困难时期后,得到中资帮助的Jagex正在重回正轨。

      Jagex Games Studio,是英国最大的游戏开发商和发行商,它成立于2001年12月,因开发和发行世界最大的免费MMORPG游戏RuneScape而闻名,该游戏已经获得吉尼斯世界纪录。由于它的产品未在中国设立服务器,所以在中国并没有名气。

      在去年被中国公司富控互动收购前,Jagex经历了一段困难时期。根据《变形金刚》IP改编的MOBA《变形金刚:宇宙》(Transformers Universe)等游戏没有推出,而包括《RuneScape》衍生作《DarkSacpe》在内的几款游戏则被停运。

      不过在有了新的母公司之后,Jagex似乎正重回正轨。

    尼尔·麦克拉蒂

      “自从去年8月份公司所有权改变至今,我们一直与富控密切合作,确立明确的路线图。”Jagex高级产品总监尼尔·麦克拉蒂(Neil McClarty)告诉记者,“某种意义上说,过去几年我们确实处在泡沫之中,经历了一些困难。许多人不知道Jagex是谁……但我们公司至今已经16年,我们真的希望支持英国游戏行业的发展,成为行业领导者,与同行们分享更多知识和经验。”

      “除了《RuneScape》和制作之外,我们还为投资移动游戏和虚拟现实领域制定了雄心勃勃的计划。”

      作为Jagex的旗舰产品,截止到目前,《RuneScape》的累计玩家人数已经超过2.5亿。麦克拉蒂透露,在该作的两个版本中,玩家分布大约为50%:50%--在2013年,应玩家需求,Jagex将《RuneSacpe》剥离为经典版和现代版两个版本。

    RuneScape

      麦克拉蒂还谈到,在继续研运《RuneScape》的同时,Jagex还希望帮助规模较小的开发团队。

      “Jagex处在一个独特的位置。”麦克拉蒂解释说,“我们既不是大型3A公司,也不是独立工作室,而是处在两者之间的中间地带。我们对此感到自豪,因为这让我们可以在两者之间架起一座桥梁。这也意味着我们能够为小型独立团队提供除了制作出色游戏之外所需要的帮助。”

      “时至今日,游戏作品的质量变得越来越高,我们希望在英国游戏行业扮演一个更重要的角色。剑桥(Jagex所在地)汇聚了许多独立开发者,我们渴望更积极地为这些开发者提供帮助。”

      麦克拉蒂称与公司的上一个发展阶段相比,如今的Jagex在业务方面变得更专注。“《变形金刚:宇宙》项目的失败让我们感到失望,不过经过在那之后的反省,我们意识到我们真正擅长什么,以及怎样做才能为公司的稳定发展打下基础。”他解释道。

    RuneScape

      “我们差不多在同一时间推出《RuneScape》的经典版,与玩家社群的关系也变得更紧密了。对Jagex来说,2013年到去年是一个稳定增长的时期,而现在我们已经为《RuneScape》在未来5到10年的发展制定了一份详细的计划。”

      在麦克拉蒂看来,Jagex擅长制作F2P游戏、在线运营,以及管理玩家社群,并随着时间的推移更新游戏内容--而所有这一切,都基于他们在过去十多年的经验积累。

      “当我们推出《RuneScape》时,智能手机、社交媒体以及各种不同的商业模式还不存在……在时代变迁之下,我们也在不断发展和变化。”麦克拉蒂说,“我们认为我们可以将Jagex的成功秘诀运用于其他在线运营的游戏,这将是我们在未来几年的主要工作之一。”

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    责任编辑:黑色幽默

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