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    《激战2》原总监回归并跳票到明年 游戏需要平衡优化

    • 2021-07-04 22:20
    • 来源:未知
    • 作者:EZ
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      《激战》是一款2007年由ArenaNet开发、九城代理的网络游戏,而《激战2》的开发商ArenaNet就近期发布了新一期的工作室博客并公布了几项与《激战2》有关的新情报,让我们跟随本文一起来看看吧。

      1:新资料片跳票

      背景设在凯姗的新资料片“巨龙绝境”原定于今年年末上线,但由于疫情的原因,官方决定新资料片的上线时间推迟到明年初。不过官方也提醒大家7月27日官方在直播中将会向大家展示新资料片的首支实机演示。

      2:前《激战2》总监回归

      官方宣布前《激战2》总监Colin Johanson将回到ArenaNet工作室与现任总监一起领导《激战2》的开发工作。

      3:客户端优化

      博客中提到由于玩家们普遍希望游戏客户端能提高自身的帧数,官方宣布正在努力将游戏引擎升级到支持DX11的状态,而且相关的公开测试将会在年内上线。官方表示此次升级支持DX11后游戏不会摇身一变就能提高帧数,而更多的作为一个给后续提升性能优化的敲门砖。

      4:世界之战平衡性优化

      官方将推出名叫“世界重组”的世界之战平衡性优化,该系统将更加灵活的选取各个专精世界之战公会、公会联盟和单个玩家之间创建比赛,同时玩家的匹配体验也将随之而得到优化。该系统的测试将会在未来的一段时间内分批次上线。

    责任编辑:未知

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    网游

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