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    “全球游戏行业奖”获奖名单公布 《哈迪斯》获奖最多

    • 2021-09-02 09:56
    • 来源:未知
    • 作者:EZ
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    有奖投稿

      国际游戏开发者协会(IGDA)首届“全球游戏行业奖”颁奖典礼上有39个奖项。IGDA是全球最大的非盈利游戏开发者协会,是美国游戏开发者大会(GDC)的缔造者,也是目前美国GDC的重要合作伙伴之一,目前拥有来自世界各地的会员15000名。在本次的IGDA上《哈迪斯》包揽了九项大奖,是迄今为止获得奖项最多的游戏。该游戏的九个奖项分别是2D动画、2D角色设计、UI设计、配音、系统设计、UI/UX、对话、叙事设计和表现等。

      其他获得多个大奖的游戏还包括获4个奖项的《对马岛之魂》,3个奖项的《最后生还者2》、《半条命:Alyx》,2个奖项的《刺客信条:英灵殿》、《糖豆人》、《微软飞行模拟》和《毁灭战士:永恒》。

      获奖名单:

      美术

      2D动画:《哈迪斯》

      2D角色设计:《哈迪斯》

      2D环境美术:《精灵与萤火意志》

      3D动画:《 最后的生还者2》

      3D角色美术:《赛博朋克2077》

      3D环境美术:《对马岛之魂》

      最佳摄影:《最后的生还者2》

      UI设计:《哈迪斯》

      视觉效果:《女巫》

      音乐

      音乐作曲:《毁灭战士:永恒》

      声音设计:《对马岛之魂》

      配音:《哈迪斯》

      设计

      无障碍创新:《刺客信条:英灵殿》

      游戏设计:《糖豆人》

      关卡设计:《半条命:Alyx》

      游戏设计:《桥梁建造师2》

      系统设计:《哈迪斯》

      UI/UX:《哈迪斯》

      工程技术

      新技术成就:《半条命:Alyx》

      人工智能:《刺客信条:英灵殿》

      音频技术:《对马岛之魂》

      引擎技术:虚幻4

      游戏技术:《半条命:Alyx》

      图形技术:《女巫》

      网络技术:《微软飞行模拟》

      系统技术:《看门狗:军团 》

      支持

      社区管理:《Among Us》

      客户支持:《糖豆人》

      营销:Xbox Game Pass

      制作/管理:Insomniac

      质量保证:《毁灭战士:永恒》

      调查和分析:《微软飞行模拟》

      剧本和叙事

      对话设计:《哈迪斯》

      叙事设计:《哈迪斯》

      故事:《最后的生还者2》

      世界设计:《对马岛之魂》

      其他

      最佳表现:《哈迪斯》

      即将到来的独立游戏:Kinetic Games

      多样性和包容性:微软

    责任编辑:未知

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    单机

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