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    俄罗斯游戏峰会:社交与网游成为主题

    • 2010-10-15 09:04
    • 来源:网络
    • 作者:尚文
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      10月27日-28日,2010年俄罗斯游戏产业峰会将在莫斯科商务中心”Japan House”开幕。据悉,主办方acgirussia把本次会议的主题设为俄罗斯目前发展最为迅速的网络和社交游戏。

      最近几年,俄罗斯游戏行业的利润和技术互动飞快增长,电脑、视频游戏的发行量、销售额都明显提高。与此同时,在线游戏和社交游戏的用户也在稳步增长。

      现在,俄罗斯游戏行业的当前市场总值达到了8亿2千万美元,其中在线游戏和网页游戏约为2亿2千万美元,社交游戏6500万美元。据专家预测,到了2012年在线游戏将会达到4亿1000万美元。

      2010年的ACGI是由俄罗斯游戏业研发、运营协会组织,将会有以下形式:会议、项目推销、商务洽谈对接会和圆桌会议探讨:Skolkovo科技中心能为俄罗斯游戏界带来什么新的变化?

      关于Skolkovo的讨论会议将在第一天举行,第二天的内容则是俄罗斯及台湾峰会,届时台方代表也将出席。这次峰会旨在发展双方的商务合作,会议的成功召开将会产生十分重要的战略意义。

      根据专家预计,到了2013年的时候,亚太市场娱乐项目的互动将会增涨到412.7万亿。届时,会议还会签署俄罗斯游戏产业开发商与运营商合作备忘录并成立GIPA联盟。此外,今年的ACGI2010还会确定俄罗斯游戏业的发展载体、隐私保护问题、运营商进入国际市场和俄罗斯“硅谷”的发展问题等。

      参加本次峰会的嘉宾主要有:游戏发行商和运营商、各界媒体、高等院校代表、咨询公司、投资商和银行代表、俄罗斯联邦杜马代表,俄贸易与行业组织代表、莫斯科政府、俄联邦文化部代表,教育科学部代表、经济发展部代表等。此次峰会是第一届由俄政府所支持的全国性会议,旨在联合本国游戏及数字内容发展商,建立与国际的官方、组织及商务代表之间的紧密联系。

    责任编辑:尚文

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