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    各国媒体热议韩国网络游戏修正案

    • 2011-05-11 15:03
    • 来源:荆楚网
    • 作者:未知
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      近日,旨在禁止未满16岁的青少年在午夜12点至凌晨6点在线游戏的《青少年保护法》修正案在韩国国会会议高票获得通过,该修正案有望最早在今年11月份开始正式施行。此举一出,引来各国媒体的报道与议论。

      美国CNN提到“韩国正在实施这项议案的时候,中国正在加紧培养网络游戏制作人才”。同时,CNN认为“这项议案实施以后,应该会有很多青少年去寻找不 适用相关条例约束的网络游戏,其中有些青少年可能还会去寻找色情东西。这样有的青少年会痴迷于色情,后果可能不堪设想”。

      英国经济学人网站于4月14日报道了韩国即将实施“禁止青少年深夜登陆网络游戏议案”。报道认为“这项议案根本不符合时代发展需求,而且对于过多网站都要求实名身份认证制度表示很不理解。”

      还有部分海外媒体表示,如果实施这项条例,有可能导致成人网络游戏泛滥,这样会影响到青少年成长发展。

      《韩国日报》29日的评论认为,青少年的网络“中毒”问题已经成为韩国社会的严重问题,评论呼吁韩国网游企业要负起社会责任,同时韩国政府也要完善相关措施。

      韩联社2月22日的报道,韩国体育文化观光部与女性家庭部在修法问题上意见并不一致,主要问题是两个部门在“网络游戏”的定义上存在分歧。女性家庭部认 为,手机游戏和家用游戏也应包括在网络游戏的范围内,但体育文化观光部则认为,网络游戏的范围仅限于电脑游戏。体育文化观光部认为,如果修法过于严厉,如 规定晚上12点以后网络游戏商城出售游戏相关产品属于违法行为,这样不仅会违反现行韩国部分法律,而且对整个游戏产业将带来打击,负面影响较大。

      中国湖南心理咨询师协会理事、湖南树人青少年特训学校校长徐伟表示, 韩国通过的这项旨在禁止16岁以下青少年夜间玩网络游戏的议案具有标本意义,是强化网游企业社会公益责任的重要举措,通过禁止这些未成年人夜间玩网游,专 门设立法令,将具有更大的操作性,作为网游企业也势必有更大的违法压力,长此以往将自觉兼顾社会公益。他还认为,中国国内应该及时出台类似法令,将网游企 业社会责任法律化,因为,资本大都缺乏自觉性,以牟利为主要目标,如果没有强有力的约束,网游企业自我约束将是一句空话,即使家庭、学校、政府机构付出再多努力,效果还是会大打折扣。

    责任编辑:青岚

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    韩国网络游戏修正案

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