当前位置: 产业频道 > 行业动态 > 国外动态 > 索尼黑客事件 引发游戏安全高度反思

    索尼黑客事件 引发游戏安全高度反思

    • 2011-06-03 11:34
    • 来源:Game城
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      今年4月索尼PSN平台遭到黑客攻击,索尼官方称:称黑客侵入旗下“游戏站”和云音乐服务Qriocity网络,窃取大量用户个人信息,包括姓名、地址、电子邮箱、出生日期、登录名、登录密码、登录记录、密码安全问题等,受影响用户大约7800万。媒体曝光PSN平台全球7700万注册用户的小我信息很可能被窃取。作为一个全球老牌游戏开发及运营商,却被一个黑客折腾的损失惨重,此事不的不引发游戏行业对安全措施的反思。

      4月26日,索尼在“游戏站”博客发布通告,称黑客侵入旗下“游戏站”和云音乐服务Qriocity网络,窃取大量用户个人信息,包括姓名、地址、电子邮箱、出生日期、登录名、登录密码、登录记录、密码安全问题等,受影响用户大约7800万。

      5月初,索尼在日本东京索尼总部举行新闻发布会,日本索尼公司游戏业务部门负责人平井一夫日前召开新闻发布会,就黑客袭击事件向用户道歉,承诺加强监控,保护用户信息。“这起针对我们网络的犯罪行动不仅对我们的用户构成打击,还给整个产业带来巨大影响,”平井说,“这些非法袭击暴露了广泛存在的网络安全弊端。我们会严肃对待用户信息安全这一话题,帮助用户保护个人信息。”

      平井告诉媒体记者,大约1000万张信用卡的信息可能失窃。索尼尚不知晓具体哪部分信用卡信息受到影响。并称,美国联邦调查局(FBI)和其他机构已开始调查黑客事件。一些媒体先前报道,英国信息监管局和澳大利亚隐私保护部门已着手调查。

      通过索尼的事情,如今的游戏圈不得不反思,如今的安全措施,如今的“云服务”是否靠谱,用户的信息是否会外泄,等等情况。企业受损失是小,用户的卡被盗刷谁来承担这笔费用呢?

      外挂!

      一个辅助游戏的工具,为何受大众那么欢迎,根本问题出在什么地方?当然这问题可能要纠结到游戏的设计中去。在中国的很多游戏都是颇受韩国游戏的感染,升级、打怪、砸装备,消耗的是用户的时间,为了避免这个枯燥的时间,无非用户是找到一个捷径来释放双手。

      这是大多用户主要的目的,也是让外挂开发者之所以钻孔子的方式。用户所需要的外挂开发者都能懂,所谓的游戏开发商却不懂。让外挂者有机可图,有利可赚,根本问题还是在开发商或运营商自己身上。如果游戏别以升级、打怪、泡点为核心的话,自然就减少了外界辅助工具的依赖性。如果没有了外界的软件,用户还会因为玩游戏而中木马吗?

      解决根源,从自身找问题。索尼遭到黑客攻击,为什么用户的信用卡信息被盗,这说明索尼的安全措施有问题。你干嘛要记录用户的信用卡信息?验证只有银行才会有资格,第三方的记录即方便了你自己,更方便了黑客或者某些透谋不轨的人。

      官网

      每家游戏公司都会收录一些玩家的注册信息,这个注册信息一般都需要的很全面。姓名、电话、邮箱、身份证号等等。有些甚至在解决问题的时候需要提供身份证扫描件,这么多的信息,这么全面的信息,是否会引发丢失呢?

      之前很多企业都出现过内部员工盗窃点卡的事情,那么,点卡作为游戏企业盈利的核心,安全自然放在第一位,点卡都无法防止盗取,那么用户信息呢?

      2008年8月20日上午9时许,周彤利用工作便利打开公司的电脑上—名为“直储”的文档时,无意中发现了本公司代理的盛大公司和网易公司的在线游戏点卡充值卡帐户和密码,盗得的帐户和密码充盛大公司的盛大游戏在线允值卡15330点(每点价值1元,合计价值人民币l5330元)和网易公司的网易游戏在线充值点卡142000点(每点价值0.l元,合计价值人民币14200元)。

      2010年1月19日,黑客盗取联众公司大量含有游戏币的账户名和密码后,4名网民充当黄牛在网上转卖,获利16万元。昨天,黄牛李良等4人被指涉嫌盗窃,在海淀法院受审。

      2008年黑客王从荣4次侵入北京金山数字娱乐科技有限公司的网游点卡销售系统,窃取价值89.27万元的点卡后网上倒卖。昨天从一中院获悉,王从荣被法院以盗窃罪判处有期徒刑13年,两名同伙陈某和祝某也因犯盗窃罪分别被判处12年和11年有期徒刑。

      2011年05月17日电玩城员工马某和王某趁游戏机维修之机,联合收银员偷了2万余枚游戏币,出售后将钱平分。记者昨天获悉,马某和王某因涉嫌盗窃罪被公诉至朝阳法院。检方指控称,2009年7月至去年4月间,他们经预谋后伙同该电玩游戏中心收银员,趁维修游戏机之机,代为收银台从游戏机中取游戏币,从而偷得游戏币2万余枚并私自出售,获利4万余元(游戏币正常出售价格为2元一枚)。随后,马某又独自采取这种手段,偷得7000枚游戏币后卖得1万余元。

      当然,也有个别的企业出现内部员工利用职权盗取的事件,这都是企业的管理不善,体系不善而造成的。

      此外,游戏运营商主要是为用户服务的,要以用户的利益作为第一位。不应把用户的信息进行入库,特别是邮箱、手机号码、银行卡等信息进行备案。邮箱里的垃圾邮件、手机上的垃圾信息、骚扰电话,都可能是每次的提交留下信息泄露的隐患。

      方便了自己,却给用户留下了隐患,索尼的事件很受启发,更值得产业反思!

    网页游戏,就上07073!

    责任编辑:青岚

    标签:

    索尼黑客事件

    游戏安全

    反思

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

      GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

     51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

     

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com