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    社交游戏商Applifier在脸谱安装量破1亿

    • 2011-07-18 13:23
    • 来源:腾讯科技
    • 作者:马乔
    • 评论:

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    Applifier网络服务每月活跃用户量高达1.5亿

      北京时间7月17日消息,据国外媒体报道,交叉推广社交游戏发行商联盟Applifier昨日宣布,该公司分发的游戏在Facebook上的安装量突破一亿。

      Applifier成立于2010年,其主要业务就是帮助游戏开发商发现新用户,并在社交网络平台宣传他们的游戏。从成立至今,Applifier发展十分迅猛。目前,Applifier与800多款游戏有合作关系。利用Applifier提供的宣传工具,游戏开发商可以通过书签、再锁定精准营销(retargeting)和“专题插播”等方式面向Applifier用户进行宣传,Applifier网络服务每月活跃用户量高达1.5亿。

      当然,Applifier最大的优点在于游戏开发者无需支付任何费用。初创游戏开发商只需将5行HTML代码复制到自己的Facebook页面或浏览器游戏页面,便可启动Applifier游戏推广活动。

      与网络平台一样,移动平台也正在发展成为各大游戏开发商争夺的焦点,而且移动设备玩家经常会寻觅找一些新游戏作品来满足自身的游戏需求。因此,Applifier便面向iOS平台推出了交叉推广方案。今年夏季,Applifier还将登录Android平台。与网络版一样,Applifier Mobile版也是免费的。移动版将在推广条上展示推荐游戏,点击推广条,用户会得到更多的游戏信息。用户还可以通过滚动推广条来查看其它游戏。

      Applifier的推广方式可谓是一举两得,玩家可以借此发现新的游戏,开发者则可以借此让自己的作品在浩瀚的社交网络世界脱颖而出。Applifier的游戏推广模式有些类似苹果App Store的“特色应用”(Featured Apps)。然而小型游戏开发公司无力承担数额庞大的营销和宣传费用,因此Applifier的免费应用平台就是一个非常理想的选择。

      Applifier的免费模式使其在与包括苹果App Store在内的竞争中处于优势地位。毕竟,Applifier就是想为游戏玩家发现好玩的游戏提供一种全新的途径。同时也让游戏开发者找到又一个施展自身本领的平台。Applifier CEO尤西-拉科宁(Jussi Laakkonen)指出:“我们对游戏玩家的价值定位非常简单。如果你喜欢玩游戏,那么到我们这里来发现更多好玩的游戏吧!”

      今年1月份,Applifier融资200万美元以发展交叉推广平台。Applifier希望新平台能够帮助独立游戏开发者能够抗衡Zynga。

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    责任编辑:青岚

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