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    宝开前首席融资建公司 联系游戏与实际交易

    • 2012-02-01 14:38
    • 来源:搜狐
    • 作者:未知
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      1月30日消息,据国外媒体报道,宝开游戏(PopCap)植物大战僵尸前首席研发人员创立Gimmie公司,将实际交易与游戏联系在一起。

      Gimmie已获得移动孵化器Tandem 20万美元的投资,该公司允许游戏玩家在游戏过程中赚取特殊点数,玩家可用这些点数兑换商品打折优惠,例如:iPad保护套及枕头。公司经营模式介乎网站和Kiip之间,如果游戏玩家看广告或下载其他应用,就给予他们虚拟货币奖励。Kiip是一家移动游戏广告创业企业,该公司允许游戏玩家通过升级赚取优惠券。

      游戏玩家可通过玩游戏升级或购买虚拟商品来赚取更多Gimmie点数。之后,他们可在实际购物时获得折扣。正如游戏中一样,玩家可以选取任何想要的商品。Gimmie目前已推出测试版,合作商包括10家移动应用开发商及10家消费类产品品牌。Gimmie的开发是基于HTML5技术,因此支持iOS和安卓系统。

      Gimmie称,广告商可从中获得收益,他们获得了一个新的营销途径,可以在快速增长的移动应用市场中做实际商品的营销活动。广告商可瞄准目标游戏玩家,向其展示产品。如果消费者在Facebook上分享交易信息,广告商也可向其提供额外折扣。

      公司CEO David Ng称,自己和联合创始人Roy Liu是在打篮球时想到这样一个创意:“我们想,如果能创立一家公司将游戏与购物相融合,一定会很成功。我们认为一定有一个方式可以使实际交易像上篮一样简单。”

      Liu曾在宝开游戏工作5年,是植物大战僵尸的首席开发人员。宝开游戏被EA和joined Ng收购后,Liu离开了宝开游戏。

      Gimmie要实现其目标,建立一个双向的市场,所面临的困难不只一个。Gimmie与移动应用程序分析工具提供商Flurry, Tapjoy应用及W3i不同,并非以出版商兼广告商的身份与开发商打交道,而是需要吸引开发商和消费类产品品牌。在这方面,得益于其年轻的创始人Brian Wong 的努力,Kiip成功招募了丝芙兰(Sephora)、 Carl’s Jr. 以及 PopChips等品牌。目前,据报道,消费者在移动应用上花费的时间比在网络上更多,品牌商家必将更加关注移动应用作为一种广告媒体的前景,或许会愿意把赌注压在一些较小的初创企业上。

      目前,Gimmie同时对开发商和广告商免费开放。这里可能的商业模式或许是:每次消费者完成一项交易,Gimmie和开发商对费用进行分成。但CEO Ng不愿公开更多细节。

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    责任编辑:青岚

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