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    Facebook为例浅析2012年社交游戏发展方向

    • 2012-03-02 08:47
    • 来源:网络
    • 作者:倾_心雨
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      2011年社交游戏营收将超过10亿美元;另外,社交游戏玩家将达6190万人,占美国互联网用户的27%,预计到2012年这一比例将达到29%。



      eMarketer高级分析师Paul Verna表示,比起之前两年的飞速发展,明年社交游戏的前进步伐将有所放缓,但社交游戏开发商、发行商、投资者和市场营销人员仍有大量的发展机遇。

      据游戏邦了解,Inside Social Games的数据显示在2010年最后一个季度,Facebook前15强社交游戏月活跃用户规模已持续缩减,但因为热门游戏《CityVille》的问世,这一数据在2011年1月时略有小幅度的反弹,但同比上一年仍然下滑了9.6%。



      尽管如此,社交游戏的诱惑仍然为市场营销人员开通了不少品牌推广渠道,要实现这个操作的市场营销人员可以参考以下五个发展方向建议:

      ·将品牌以虚拟商品的方式植入现存的热门社交游戏中;

      ·在社交游戏展示广告,或者对其进行广告赞助;

      ·开展与品牌绑定的游戏活动,将游戏与品牌融为一体;

      ·开发自己的游戏;

      · 加入综合推广项目(offer wall)

      Facebook、Myspace、专业的游戏门户网站、手机平台上的大量社交游戏以及玩家人数,为市场营销人员创造了多种施展手脚的机会,唯一的障碍只是如何选择合适的渠道。(编选:中国电子商务研究中心)

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    责任编辑:倾_心雨

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    网络游戏

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