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    百度Q2网游数据报告:网页游戏行业概况

    • 2010-08-10 13:06
    • 来源:网络
    • 作者:尚文
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    有奖投稿

      (一)网页游戏搜索指数

      网页游戏搜索指数稳定超过200万

      2010年Q2,网页游戏搜索指数不断增长,最高达到274万。随着暑期的到来,像赛尔号这类网页游戏吸引了更多青少年学生的关注。

    网页游戏

      网页游戏增速放缓,但仍超过大型网游

      和大型客户端网游相比,网页游戏为玩家提供了更加便捷和舒适的使用体验和更低的游戏门槛,因而也获得大批用户的青睐。由于得到行业各方巨头的关注和重视,网页游戏在过去一年多飞速发展,到2010年Q2,网页游戏的增速有所放缓,但从搜索指数看,网页游戏的增速依然超过大型网游。

    网页游戏

      在大型网游市场逐步成熟,用户规模增长放缓的背景下,网页游戏成为行业各方争夺的又一重要市场,市场上主要的网页游戏运营商也在不断加大该领域的投入。腾讯在7月初推出了3366游戏平台,正是为了在网页游戏门户市场进行竞争。

      4399领衔网页游戏运营商,市场格局仍面临变化

      根据百度最新的搜索统计数据显示,4399在2010年Q2网页游戏运营商关注度排行中名列第一,关注度为33.6%。7k7k和百度游戏排在第二、三位,关注度也都超过20%。

      其它网页游戏运营商的关注度目前都较低,但是随着腾讯正式推出3366平台开始正面和4399进行竞争,在未来几个季度。网页游戏市场也许会发生更大的变动。

    网页游戏

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    责任编辑:尚文

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