从最近11周(2月1日~4月24日)图表所表现的趋势不难看出,联合运营的市场优势正在快速下滑,独代运营,自主运营的优势快速上升。同时,联运平台也越来越媒体化,媒体越来越平台化。相较于2009年、2010年的市场来说,这种趋势越发明显,将成为新一轮网页游戏平台发展、变革的主基调。这种趋势说明,单一产品打天下的风险越来越高,平台靠着自有用户洗钱越来越难,广告营销成本越来越高涨,初步统计,这11周以来,网页游戏运营商,开发商一共投放了9000多万的广告费用,清洗了1亿以上的用户。
如何快速应对市场的变化,应对用户审美疲劳,产品疲劳,消费疲劳,应对高昂的广告成本,运营成本已经是时时刻刻都会决定网页游戏平台存活或死亡的警戒线。只要一个主推产品失误,平台将元气大伤(QQ、人人、4399、360、7K7K等大型自有用户平台除外),而死亡周期只有30天。
找网页游戏,就上07073!
责任编辑:洒洒
网页游戏
开服
产业报告
北斗智库
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |