近日,文睿研究称腾讯2011年网游业务营收增长约20亿,对此,文睿研究助理分析师黎秋阳撰文称其数据存在较大的误差,并认为腾讯2011年网游业务增长约为63亿元。
事件回顾:
12月29日,有分析机构称:腾讯2011年网游业务收入约为150亿元,增长20亿元左右,并不是之前网上流传的61亿元。
文睿研究(WinResearch)分析:
从该分析机构的相关数据推断,腾讯2010年网游收入约为130亿元。对此,文睿研究认为该数据存在误差,根据 腾讯发布的2010年报 ,其2010年网络游戏收入为95.097亿元,按照该分析机构所估计腾讯的“全年收入应该在150亿左右”计算,腾讯的增长应该在55至60亿元,与其所述20亿元的增长量自相矛盾。
根据腾讯前三季度的财报做出腾讯2011网游业务收入及环比增长图,如图所示,腾讯网游业务增长势头强劲,根据其2011年的发展趋势,结合腾讯近年的发展惯性,考虑到2011年《穿越火线》、《地下城与勇士》等游戏的快速发展,加上《英雄联盟》公测的良好表现,文睿研究预计2011年第四季度腾讯网游业务收入将达到45.233亿元,环比增长9%左右。
2011年腾讯网游业务收入及环比增长图
(资料来源:腾讯各季财报,文睿研究整理)
根据以上数据,文睿研究认为,腾讯2011年全年网络游戏业务收入约为158.87亿元,较2010年95.097亿元增长约63亿元,并不是该分析机构所称的约20亿元。
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责任编辑:馨予
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