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    2011原创网游创新高 人才问题依然严峻

    • 2012-01-06 11:34
    • 来源:网络
    • 作者:馨予
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      日前,新闻出版总署科技与数字出版司副司长宋建新在接受采访时表示,在国际金融危机的不利影响下,相对于其他行业,中国游戏产业本年度增长率应该是相当可观的。宋建新特别提到,本年度原创网络游戏出版数量创历史,彰显了我国游戏产业具备了更强的自主创作研发实力。

      专家预计,2012年网络游戏出版将延续井喷的态势,除中小企业大批涌现将带动原创作品数量,大中型企业也将陆续推出大量新作。据了解,仅完美世界一家,未来就将计划推出《圣斗士星矢Online》、《梦幻神雕侠侣》、、《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》等多部网游作品。

      原创网游销售额逐年递增

      2007-2011年原创网游市场实际销售额

      近年来,我国原创网游市场实际销售额逐年递增,从2007年的68.8亿元到2008年的110.1亿元,完成了60%的增长比例。2009年同样是中国原创网游爆发的一年,当年原创网游销售额达到了165.2亿元。2010年,中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达193亿元人民币,比2009年增长了16.8%。2011年,原创网游市场实际销售额依然保持了增长的态势,且增长比率有所提升,专家预计,这一数字将达到220亿人民币,创历年新高。这其中,完美世界、搜狐畅游、巨人等以自主研发为核心的大型网络游戏公司起到了决定性的作用。特别是完美世界,其旗下全部游戏作品均为自主研发,每年为民族原创网游贡献数十亿的销售额。

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    责任编辑:馨予

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    原创网游

    人才问题

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