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    网游公司Q4财报对比 腾讯增长盛大下降

    • 2012-03-20 10:17
    • 来源:腾讯游戏
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      腾讯,网游业务收入持续增长

      2011年全年总收入为人民币284.961亿元(45.225亿美元)比去年同期增长45.0%。互联网增值服务收入为人民币230.428亿元(36.571亿美元),比去年同期增长48.8%。

      第四季度总收入为人民币79.225亿元(12.574亿美元),比上一季度增长5.7%,2011年第四季度,尽管处于淡季,但网络游戏业务收入仍持续增长,比上一季度增长7.4%,达到人民币44.579亿元。主要反映“地下城与勇士(微博)”、“英雄联盟(微博)”及“QQ游戏”的增长。我们的社区增值服务也取得收入增长,受惠于“QQ空间”的第三方和自有应用的按条收入增加及“QQ会员”用户数上升。由于手机游戏和手机阅读服务进一步受到用户欢迎,然而实收率仍不稳定,因此我们的移动及电信增值服务较上季度略有增长。由于搜索和视频广告收入增长因淡季因素有所抵销,我们的网络广告业务收入季比略微下降。

      网易,自研游戏收入增加

      网易2011年总营收为人民币75亿元(约合12亿美元),高于上年的人民币57亿元。网易2011年网络游戏营收为人民币66亿元(约合10亿美元),高于上年的人民币49亿元。2011年网易总收入增长32.0%,在线游戏服务收入增长32.5%。

      2011年网络游戏业务营收的大幅增长,主要是由于公司自主开发的游戏如《倩女幽魂》、《梦幻西游(微博)Online》、《大唐无双(微博)》、《天下3》、《大话西游 Online II》收入的增长,以及代理自暴雪娱乐的游戏的收入增长。

      网易第四季度总营收为人民币21亿元(约合3.414亿美元),好于上一季度的人民币20亿元,好于上年同期的人民币17亿元。

      网易第四季度网络游戏营收为人民币18亿元(约合2.913亿美元),与上一季度的人民币18亿元持平,好于上年同期的人民币14亿元。

      完美,《诛仙》等老游戏持续发力

      2011年全年总营收达到29.834亿元人民币,第四季度,完美世界(微博)(微博)总营收达到7.764亿元人民币(约合1.234亿美元),同比增长32.2%;净利润达到2.6亿元人民币(约合4130万美元),同比增长108%。第四季度网络游戏运营营收(包括国内和海外市场的游戏运营在内)达到7.069亿元人民币,环比增加主要是由于公司老游戏(包括《诛仙》)持续发力以及公司海外运营业务持续增加等。

      畅游,《天龙八部3》助力2011年总收入创记录

      总收入达到了创纪录的4.846亿美元,较2010年度增长37%。剔除17173业务的收入,总收入为4.464亿美元,较2010年度增长36%。

      第四季度总收入达到了创纪录的1.377亿美元,环比增长7%,同比增长39%。剔除近期并购的17173.com游戏资讯门户(以下称“17173业务”)的收入,总收入为1.252亿美元,环比增长5%,同比增长37%。

      畅游首席执行官王滔先生表示:“《天龙八部》作为公司的旗舰作品,继续贡献强劲的收入。我们不断地进行创新和提高游戏品质,以吸引游戏玩家。最新推出的大型资料片《天龙八部3》再创佳绩,是公司第四季度以及全年创纪录业绩的重要原因。我们新并购的子公司——第七大道的旗舰游戏《弹弹堂(微博)(微博)》继续在国内各大社交平台和游戏门户榜单上名列前茅。

      盛大,私有化完成 网游收入略有下降

      2011年盛大净营业收入达到52.82亿元人民币(8.38亿美元),较去年增长17.3%。毛利润为33.44亿元人民币(5.31亿美元),较去年增长21.5%。运营利润为17.29亿元人民币(2.74亿美元),较去年增长11.4%。净利润为14.77亿元人民币(2.34亿美元),与去年的14.80亿元人民币基本持平。

      其第四季度净营业收入达到13.56亿元人民币(2.15亿美元),同比增长17.7%,环比增长0.2%;净利润为3.36亿元人民币(5,330万美元),同比下降20.5%,环比下降16.9%。

      2011年第四季度的业绩符合预期。受益于‘All-Star,All-Platform,All-Region’战略进一步实施带来的显著成效,盛大游戏刷新了财务和运营方面的多项纪录。这一战略的成功实施和我们不断创新的能力有力地推动了公司几个季度的持续增长,盛大游戏正期待从强大的内容组合、丰富的产品线、增长的海外市场以及新平台中收获更多。”

      巨人,《征途2》表现非凡

      巨人网络2011年净营收为人民币17.922亿元(约合2.848亿美元),较上年同期增长34.5%,毛利润为人民币15.350亿元(约合2.439亿美元),较上年同期增长35.4%,毛利率为85.6%。

      巨人网络第四季度净营收为人民币4.948亿元(约合7860万美元),较上一季度的人民币4.579亿元增长8.1%,较上年同期的人民币3.681亿元增长34.4%。

      来自网络游戏的净营收为人民币4.696亿元(约合7460万美元),比上年同期的人民币3.535亿元增长32.8%,比上一季度的人民币4.439亿元增长5.8%。巨人网络网络游戏净营收环比和同比的上升主要得益于《征途2》的正式上线并在2011年全年持续成长。

      2011年是巨人历史上最精彩的一年,由于《征途2》的非凡表现,公司营收同比增长超过34%,并保持了过去八个季度营收连续增长。在保持客户端游戏研发核心竞争力的同时,巨人正积极向页游领域拓展,以把握新的成长机遇。

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    责任编辑:馨予

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