近日,国外市场情报公司NikoPartners发表的研究报告称,中国的玩家正在变的越来越愿意把钱花在游戏上,在总计约为1.8亿的中国玩家里,其中有64%的人每月都会有游戏的开销。在调查的500位玩家里,包括休闲玩家和核心玩家,发现每月花在游戏上的费用方面,中国在以极快的速度赶超其他国家。
分析还认为,休闲玩家逐渐成为中国游戏界最显性的现象,其中尤以40岁以上玩家的增加最为明显。调查的500位玩家里,有10%都是这个年龄段的。核心玩家方面,或者说就是那些每周游戏时间都超过22小时以上的玩家,其数量却正在逐渐减少,开始更倾向玩多样化的小游戏。
NikoPartners表示,无论是休闲游戏,社区游戏或手机游戏都能吸引核心和休闲玩家。网络游戏方面的收益则更分散多样,包含很多平台,题材也比以往MMORPG称霸的时代更加多样化。
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责任编辑:黑色幽默
消费
数据分析
64%
中国玩家
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |