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    韩国游戏公司营收排行 中国市场成关键

    • 2012-04-23 15:56
    • 来源:网络
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      中国左右排名?《DNF》与《穿越火线 CF Onilne》的力量

      仔细观察2011年游戏公司的营收排名,可以发现到在中国成功的游戏,在排名上给了莫大的影响。首先,风靡中国的《DNF》就为 NEXON 的领先出了不少力,《DNF》在中国同时最多有260万人连线,2011年在中国的营收达到5373亿元(约合新台币145亿元),是中国线上游戏营收的第二名。

      因为《DNF》的加持,NEXON在中国营收由2010年的2984亿元,到2011年成长为4534亿元,几乎上升了将近50%,如此快速上升的营收额,占了NEXON整体营收的30%。

      2011年Neowiz与Smile Gate各有50%与100%的惊人的跃进式成长率,现在在中国享有最高人气的《穿越火线》可谓第一功臣,Smile Gate是《穿越火线 CF Onilne》的开发公司,而 Neowiz 负责流通。

      《穿越火线》2008 年开始于中国营运,目前是中国营收第一的游戏,在网咖的占有率也是第一,最多玩家同时连线纪录达到350万人。2011年微软为了鼓励网咖使用正版Windows软体,特别召开“CF网络大会”,其人气可见一斑。

      高人气的《穿越火线》自然收入颇丰,2011年的营收约为9954亿元,直逼1兆元!Neowiz与Smile Gate依靠如此收益,2008年以后,每年的营收成长最少都有50%以上。

      《穿越火线》让Neowiz Games在2011年的营收与前年相比上升50%,共计6677亿元,挤下NHN,在韩国得到第二名的营收宝座。开发公司Smile Gate的营收也在2010年从815亿元成长两倍到1695亿元,升到第六名,Smile Game是韩国不发行游戏的纯粹开发公司当中,唯一进入前十名的公司。

    韩国游戏公司营收排行 中国市场成关键

    Smile Gate与Neowiz Games的营收成长图表 《穿越火线 CF Onilne》在中国推出后,Smile Gate的营收反覆成长100-500%

      激烈的排名竞争与GameVil的跃进

      与相对营收分布平均的2010年不同,2011年部分游戏公司营收相当接近,引发激烈的排名竞争。争取第二名与第九名的战况非常激烈。

      由于前十名是个分水岭,因此年营收400亿元区间的第九名战况特别激烈,这个区间以平均7亿元的差距,分布了4家游戏公司,就算撇除已经被并购JCE,也还有3家公司竞争前十名,三家公司中第九名的YD Online营收不振,其下两家公司2011年营收则有显着成长,今年排名谁胜谁负还很难说。

    韩国游戏公司营收排行 中国市场成关键

    9-12名竞争激烈

      排名第十二名的GameVil虽然是400亿元区间营收最少的公司,但它是手机游戏界第一家营收突破 400亿元的公司。GameVil在2011年的总营收为427亿元,与2010年的306亿元相比,成长了40%。如果考虑到前十家游戏公司有四家营收负成长,那么今年应该会有行动通讯游戏界的公司首度挤进前十名。

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    责任编辑:馨予

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