《梦幻西游》
本月表现:营收2.312亿元在线130至150万
上月表现:营收2.306亿元在线130至150万
与上月相比,《梦幻西游》在本月的表现较为稳定。一方面体现在在线人数上面,130至150万的区间几乎没有变化。而另一方面在营收上,2.312亿元较上月的2.306亿元有小上升,但总体来讲变化不大。
而从走势图上来看,本月《梦幻西游》的走势相对较为稳定。尽管有小幅震荡,但可以看到的是周末与周中之间的震荡区间并不大。值得一提的是,这样的成绩是在本月《梦幻西游》并没有做出任何的版本修改与内容添加的情况下所达到的,因此能够取得这一成绩弥足珍贵。
本月《梦幻西游》在月初,月中,月末各开了一组服务器。新的服务器的开放说明这部游戏仍然在稳定的按照自己的步骤前行——这样的做法显示出了这款产品对于用户惊人的黏着度。毕竟做为一款运营超过八年的老产品,其玩法已经不在是主要的吸引用户的手段。
而在另一方面,结合《梦幻西游》的历史运营轨迹来看。这部产品在三至五月期间通常都处于稳固期,即以巩固现有用户为主。而在六至八月期间,则是这部游戏传统的冲高阶段,也正因此,可以预见的是在五月《梦幻西游》在线人数仍将不会有太大的起色。但在即将到来的暑假档期,这部作品很有可能在线人数在次掀起一阵狂飙。
结合本月这部产品营收以及在线来看,该作本月每用户贡献在154至178元之间。折合每月用户在线即为每用户每天在线时长13至15小时,与上月相比持平。
《天龙八部3》
本月表现:营收2.014亿元在线70至90万
上月表现:营收2.063亿元在线75至100万
《天龙八部3》本月在线人数与营收均出现了下滑。其中在线人数由上月的75至100万下滑至了70至90万。而营收数据则由上月的2.063亿元下滑至了2.014亿元。
从走势来看,本月《天龙八部3》较高的一次流失发生在4月9日。这主要是因为在3月期间开展的32倍经验、PK月以及16倍经验蹴鞠活动均在此时已截止。而新的回馈活动又暂时未能展开。在这种情况下,上月的回流用户未能很好的黏着在游戏之中,因此游戏在线人数产生了一定数量的下滑。
但在另外一层面,从营收数据来看3月份开展的回流活动也并非全无作用。尽管本月《天龙八部》的营收出现了下滑,但仅仅500万元左右的数据下滑基本可以被视为是自然的上下区间。而考虑到在线人数的降低,甚至其产品ARPU值还出现了升高。这基本可以表明上月开展的活动虽然在本月有部分用户流失,但是仍然有相当一部分用户留存其中并转化为付费用户。而按照RPG游戏普遍存在的80%产品流失率来说,这一数字的变化也在情理之中。
在本月月底时,《天龙八部3》更新了《龙战九天》的新版本。同时开放了亲的蹴鞠副本。但这一次更新发生在4月26日,其效果反应在数据上仅有一次小规模的人数攀升。而更大规模的效应,恐怕仍需在五月榜单中才能见分晓。
而结合该产品本月营收以及在线数据,本月《天龙八部3》的ARPU值在1240至1600之间,较上月有较大幅度的增长。
责任编辑:白银天使
网络游戏
4月
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