数据

    游戏行业数据,行业数据分析,游戏公司财报,市场统计信息。

     

    相关新闻

    精灵宝可梦Go活跃用户下降 中老年玩家却增

    近日,日本VALUES公司通过市场分析服务“VALUESeMark+”针对《精灵宝可梦Go》的日本玩家做了一次调查并发表了相关报告,调查数据统计期为2016年7月至2...

    • 2017-07-21
    • 16

    英国VR和AR市场需求量猛增 VR增长300%

    虽然虚拟现实行业中最大的新闻通常是围绕着高端头显,但移动VR是推动虚拟现实普及的主要力量,而其中三星GearVR正在领衔,谷歌Daydream则开始提速跟上。在线零售...

    • 2017-07-20
    • 86

    70%高管每天都花15分钟到1个小时玩游戏

    《游戏改变世界》的作者简·麦戈尼格尔在书中写到:“有人做过调查,发现70%的高层管理人员,包括CEO、CFO和总裁在内,每天会花15分钟到1个小时不等...

    • 2017-07-20
    • 111

    2016北京动漫游戏产值521亿元 占全国1/3

    国内动漫游戏产业近年来得到了政府和资本的大力扶持,进入了快速发展的阶段。在日前举行的第六届动漫北京活动发布会上,北京市文化局透露,2016年北京动漫游戏产...

    • 2017-07-20
    • 108

    王者荣耀每天开8000万场 这些破事又说了一

    6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下。此前4月底,有媒体报道称,广州一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,...

    • 2017-07-20
    • 112

    网络直播半年报:17起融资并购超百亿元

    历经去年的“百团大战”,网络直播已经结束野蛮生长,进入大浪淘沙的阶段。不少业内人士预测,2017年整个直播行业增长将放缓,不过,就近半年的发展来...

    • 2017-07-20
    • 65

    育碧2017上半年财报 幽灵行动:荒野销量最

    近日,育碧公布了2017年第一季度的财报情况,第一季度时间截止为2017年6月30日。财报显示,育碧的表现仍然非常强势,游戏销量大涨,尤其是数字版游戏和老游戏(在...

    • 2017-07-19
    • 134

    2016年全球手游收入首超主机和PC游戏

    据外媒报道,目前全球三分之二的人都拥有手机,显然,他们许多人都付费玩游戏。据行业分析公司DFCIntelligence发布的最新报告显示,去年,全球移动游戏营收首次...

    • 2017-07-18
    • 127

    2021年AR游戏收入达70亿美元 将超过VR游戏

    VR游戏将保持着较高的增长速度,预计2021年时的收入将达60亿美元,而AR游戏收入或接近70亿美元,将超过VR游戏的收入。国际知名游戏行业投行服务公司Digi-Capital...

    • 2017-07-18
    • 130

    伊朗游戏用户达2300万 60%消费低于5美元

    一直以来,伊朗留给外界的印象是充满神秘感,然而随着游戏市场的慢慢兴起,以游戏为介质而开展的对外交流,让外界在刻板印象之外多了一个观察伊朗的新维度。不过...

    • 2017-07-18
    • 403

    热度榜

    Copyright © 2002-2017 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务电话:0553-8827699