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    国内首个游戏绿色度统计年报在北京发布

    • 2013-03-15 09:52
    • 来源:sina
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      3月14日消息,近日中国青少年网络协会与中国信息化推进联盟、中国青年网共同开展的“中国绿色网络游戏产业发展与青少年健康成长两会代表、委员座谈会”活动在京举行,会上发布了《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》。两会代表、教育界、游戏界、媒体界、网吧渠道及游戏玩家等代表共同出席了此次会议。



      2012年,中国青少年网络协会针对市场上流行的423款网络游戏进行了绿色度测评,并对腾讯、盛大、金山、网易等知名网络游戏公司所运营的游戏产品进行了统计。据报告统计结果显示,目前中国的网络游戏市场以成人游戏为主,知名游戏公司运营的游戏产业主要以成人游戏为主。

      经测评的423款游戏中,测评结果绿色度18+的游戏332款,占总测评游戏比例78.5%;绿色度6+、12+、15+的游戏共91款,占总比21.5%,绿色游戏生存现状和发展前景步履维艰。这与北美2010年上市的1638款游戏中95%适合未成年人相比,差距巨大。

      同国外游戏公司希望自己的游戏产品尽量适合全年龄用户相比,国内游戏公司存在适龄提示并且与初评结果相符的127款游戏中,96%的游戏均自我定义为18+游戏,仅有《奥比岛》、《盒子世界》、《魔兽世界》等5款游戏的适龄提示为6+、12+和15+游戏。

      会上,全国政协委员、教育界、游戏界、媒体界、网吧等渠道以及游戏玩家代表就年报内容进行了深度分析和探讨。与会玩家表示,当前热门网络游戏中,一些网络游戏看似清新卡通,却存在着抽奖泛滥、花费过高、防沉迷系统不完善等问题,这些隐藏在游戏内部的、不易被家长发现的不良设置,很可能对青少年身心健康成长造成负面影响。

      对此与会嘉宾表示了极大的担忧,希望有关部门能尽快设立专门机构,制定相关产业标准和扶持政策,对绿色游戏产业进行重点扶持,对成人游戏产业进行必要的限制,从而既满足未成年人在网络上的内容需求、娱乐需求、社交需求,又推动绿色游戏产业蓬勃发展,实现社会效益与经济效益的双丰收。

      各机构组织领导及游戏玩家代表等出席了会议。会议由中国青年网融媒体中心主任邵德海主持。

      主办方表示,《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》将在中国青年网游戏频道全文发布,并将继续组织对国内外热门游戏长期进行绿色度测评。同时主办方还将定期邀请行业媒体、法律界、游戏企业、玩家及家长代表,开展线上、线下的交流,使绿色度测评更专业、更准确。主办方呼吁更多致力于绿色游戏产业发展的企业、社会团体和个人能积极参与(企业媒体专家QQ群171151953,公会、玩家QQ群13323979),共同为青少年成长打造一个安全健康、丰富多彩的绿色游戏空间。

    责任编辑:鳕鱼

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