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  • 媒体人 日期:2013-01-06 14:06:00 点击:40 好评:0

    趣游的说法与做法看似矛盾,实则无奈。转变营销模式不是嘴上说说就做得来的,尤其是这种规模的公司,船大调头难。而且我一直在想,如果有打擦边球的机会,打还是不打?美女营销短平快,绿色运营则任重道远,换做其他公司,他们会如何选择?...

  • 业内人士 日期:2013-01-06 14:04:41 点击:37 好评:0

    趣游的做法真的不敢恭维,每次都是口号打的很响亮,可实际做的让人大跌眼镜。明明说要绿色运营,结果还搞个美女噱头。又口口声声的说跨端到手机的收益也十分小,可“三端网游”《忍者无双》宣传的又大张旗鼓。长此以往的言行不一,只怕结果像狼来了的故事一样下场 ...

  • 媒体人 日期:2012-12-12 11:39:20 点击:37 好评:0

    个人并不看好淘米的线上业务。目前他们的线上业务遭遇很残酷的竞争,发展未必顺利,至少腾讯就是淘米短时间绝对无法逾越的一道鸿沟。但线下业务由于市场空间很大,倒是很适合有一定用户基础的淘米在摸索中前进...

  • 业内人士 日期:2012-12-12 11:37:15 点击:51 好评:0

    页游市场的格局早已发生了翻天覆地的变化,如果不以新的的思路去应对最终会被淘汰。淘米的双线发展品牌战略,让我们看到了淘米人的魄力,以牺牲短期部分利益去换取长期发展平衡,前景是好的,但这条路也是坎坷的,那就要看淘米如何走了...

  • 业内人士 日期:2012-11-08 17:54:51 点击:61 好评:0

    巴别时代打造的《热血海贼王》起初立项时就想做不一样的页游,要为自己的产品感到骄傲,事实证明他们做到了。不接受任何混服的合作,是他们一贯作风,如今混服现象严重已是不争的事实,这既影响游戏的平衡性 ,也是对玩家的不负责。这告诉我们不混服也同样能运营得很好。...

  • 媒体人 日期:2012-11-08 17:45:02 点击:44 好评:0

    混服从何时开始成为习惯已经说不清了,但现在最好笑的是我们把不混服的公司当做“良心公司”来赞扬。用是否混服判断一家公司是否是“良心公司”,这样的标准是不是太低了?这样的问题是不是到了亟待解决的时刻呢?...

  • 媒体人 日期:2012-10-17 10:53:56 点击:67 好评:0

    研发商还是得用产品说话,一切策略都只是辅助手段,好产品才是根本。提出低分成零利润很像在做饥饿营销,但这种营销方式在完全不缺产品的页游行业里绝对行不通,所以运营商千万别奢望梦工厂会长期保持这种策略。...

  • 业内人士 日期:2012-10-16 18:09:01 点击:44 好评:0

    成都梦工厂是一个自主研发运营,大力推广全球代理并注重联合运营的网络游戏公司。梦工厂有10年武侠端游经验,从运营上下功夫,宣布将向电商学习以“业界良心,最低分成形式”冲击页游联运市场,不仅能够看出其做好游戏的决心,也能看出其目光长远以及对游戏事业发展的一份责任。 ...

  • 业内人士 日期:2012-04-09 17:37:44 点击:65 好评:0

    针对巨人最近连续的动作我们首页要知道巨人为什么要做行业论坛,而后的发展战略又是什么!之前产品的失败使页游事业部面临压力,而且端游转型页游还有一定不确定性。那么最后问题回到了原点为什么巨人要在页游上发力呢?最后还有一点:有谁会把赚钱的方法告诉自己的竞争对手呢?...

  • 腾讯狗剩 日期:2012-04-09 17:37:44 点击:52 好评:0

    点评:吴萌曾经制作出多款成功的网页游戏作品,如何突破国内页游的水平线,推出更优秀的游戏,将会是他加入巨人这个大企业后的主要难题。去年老牌游戏巨头如畅游、完美、盛大包括巨人在内都开始关注页游并投入精力,依靠他们手头的资金和团队,相信能给国内市场带来更优质的页游产品,改变网页游戏在玩家心目中质量底下、宣传低俗的印象。...

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