根据最新研究结果显示,过度的痴迷于游戏和普通的游戏中毒现象是完全两种不同的概念。荷兰的阿姆斯特丹大学Ruth van Holst教授与他的个人研究室小组成员对于游戏痴迷和普通游戏中毒患者进行了分析比较试验。
研究室小组给参加试验的用户随机展示了《魔兽世界》与《迪士尼漫画》照片大约0.5秒时间。此后,工作人员让参加试验的用户观察左侧或者右侧区域的小三角形大约0.2秒时间。接着工作人员让他们选择自己可看到的小三角形出现的方向位置的按键进行选择。
这项试验结果,首先参加试验的用户测试了他们的实际反应速度有一定差距。普通的游戏中毒患者们的实际反应速度非常慢,反之那些游戏中毒者用户的反应速度非常迅速。
难免有些误差的情况下,普通的游戏中毒患者们虽然反应很慢,但是思维判定能力很准确。反之游戏中毒者们反应速度很快,实际的判定结果是错误的。
Ruth van Holst教授表示:“现在还有很多无法控制自己游戏时间的玩家存在,这是必须要深刻的反省和思考。不过这样不意味着是游戏中毒或者游戏痴迷。这些群体们都有一个特点,不过他们也并非是中毒患者。”
其实不难看出,游戏中毒与游戏痴迷的都有不同的特点。如果过多指定这些人就是所谓“游戏中毒”,那么他们得到的治疗方式都将相同统一化。可能最后治疗结果未必是有很好效果。
对于这样的用户群体应该采取两种不同的治疗方式。
医学界对于Ruth van Holst教授研究结果表示很大质疑,因为这些东西只依靠简单试验就并非能够得出准确结果。
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责任编辑:馨予
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