《幻兽帕鲁》社区负责人John Buckley透露,在与独立开发者深入交流后,他愈发迫切地希望为小型团队提供更多支持。他本人也曾经历过类似的困境,直至最终取得辉煌成就。《幻兽帕鲁》社区负责人John Buckley在分享克隆游戏展见闻的博客中写道:“今年,我与众多独立开发者进行了深入对话,深刻体会到他们所面临的挑战与忧虑。” 开发者们无论身处何种规模的工作室,都会遭遇重重难关,这已是业内常态。然而,Buckley强调,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair已幸运地为未来发展打下了坚实基础。
“就在一年前,我们的处境与他们别无二致,直到《幻兽帕鲁》的爆红彻底改写了我们的命运,” Buckley感慨道。“我希望能尽己之力,支持更多独立游戏开发者,因为我坚信,最杰出的游戏往往诞生于独立游戏领域。” 尽管具体的援助方式尚在酝酿之中,但科隆游戏展上的交流已让他“满怀助力同行的热忱”。
今年,Pocketpair从默默无闻、成绩平平的独立团队,华丽蜕变为行业领军者。《幻兽帕鲁》玩家数量突破210万,长期占据Steam玩家青睐榜次席,直至上月被《黑神话:悟空》赶超。这一辉煌成就彻底颠覆了工作室的命运——本月初,Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe透露,《幻兽帕鲁》的收益“高达数十亿日元”,折合至少700万美元,足以支撑下一款作品“迈向超越AAA级的品质”,但Mizobe仍力求将团队预算控制在合理范畴。
官方曾发文祝贺《黑神话:悟空》取代《幻兽帕鲁》成为Steam第二热门游戏。
Buckley长期以来一直是独立游戏社区的坚定支持者。就在上月,他力荐玩家尝试更多独立游戏,并称投入这些作品的资金绝对物超所值,远胜于购买最新3A游戏的季票。
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