近日,《龙腾世纪4:影障守护者》的游戏总监Corinne Busche在接受外媒Gamesradar的采访时透露,开发新作过程中最大的挑战和最有趣的机遇,是如何巧妙处理该系列一贯的灵活性。
Busche表示:“《龙腾世纪》系列的每一部作品都在某些方面进行了自我革新,无论是战斗系统、世界构建方式,还是关卡设计。这让我们有机会回顾前作中哪些特色最受粉丝喜爱,并思考如何将这些元素进一步发扬光大。”
她进一步解释道,BioWare在最新作品中尝试从《龙腾世纪》系列的每一部作品中汲取灵感,力求将整个系列的精华融为一体。
例如,新作中的“快速更换武器”机制灵感源自《龙腾世纪1:起源》;而其快速、激烈的动作战斗风格则深受《龙腾世纪2》的影响;此外,同伴和人物弧线的深度及其与世界的融合,也充分展现了《龙腾世纪3:审判者》的精髓。
Busche强调:“我代表整个团队发声,我们希望所有人都能尊重我们所取得的成就,同时也能推动该系列迈向新的冒险。”
此外,创意总监John Epler也谈及《龙腾世纪4》与前作的不同之处。他指出,由于“技术限制”,系列前几作严重依赖过场动画,而《龙腾世纪4》的目标则是让玩家能够“更直接地控制”,从而带来更加沉浸式的游戏体验。
责任编辑:富贵人生