《龙腾世纪4:影障守护者》画风革新引热议,总监详解背后深意
《龙腾世纪4:影障守护者》的画风与前作相比出现了显著变化,这一改变在粉丝群体中引发了广泛争议,不少玩家认为新作的画风过于偏向卡通风格。近日,BioWare艺术总监马特·罗兹(Matt Rhodes)在接受EPN采访时,对这一画风变化进行了详细解读。
画风变革:有意为之的设计理念
罗兹明确指出,新作画风的转变是“经过深思熟虑”的再设计,旨在对前三部游戏的艺术风格进行一种回顾与升华。他表示:“我有幸以不同角色参与了《龙腾世纪》系列的开发。从《龙腾世纪1:起源》中借鉴幻想画作的理念,到《龙腾世纪2》融合北方文艺复兴时期的画作与黑泽明电影的风格,我们在《龙腾世纪4:影障守护者》中将继续这一艺术探索。”
视觉语言革新:聚焦角色与情感
罗兹进一步解释,新的视觉语言旨在让角色本身更加突出,使玩家能够更专注于体验游戏中的人物和情感。他强调:“《龙腾世纪》系列的核心在于人物,在于角色的挣扎、成功与胜利。我们的目标是创造一种视觉语言,确保技术不会干扰对这些角色的呈现。”
避免“恐怖谷”,展现多元情感
团队希望通过《龙腾世纪4:影障守护者》避免陷入“恐怖谷”效应。罗兹表示:“我们有意地远离这一点,让角色更加闪耀,让玩家能够直接沉浸在这个世界中。我们希望新游戏能够展现人类经历的丰富情感,从严峻、黑暗、恐怖到欢乐与和平。”
期待之作,即将面世
《龙腾世纪4:影障守护者》将于10月31日正式发售,登陆PS5、XSX/S以及PC平台(包括Steam和Epic)。这一备受期待的作品,究竟会带来怎样的视觉与情感体验,让我们拭目以待。
责任编辑:富贵人生