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    11月韩国手游市场运营新趋势观察

    • 2015-12-24 11:01
    • 来源:新浪
    • 作者:未知
    • 评论:

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      11月虽然没有特别的日子或休假,但动作RPG类游戏大量地涌现,对畅销榜的排名造成了强烈的变化。下面我们就来观察一下11月又有哪些新的运营趋势呢?

      11月的活动统计

      更新、公告事项、维护通知、维护或错误补偿等活动除外,以下统计对比图仅针对主要活动类型。

      活动量频繁的天天富翁(Everybody’s Marble)在10月缩减了活动数量,但在11月又增加20多项活动,总共是进行了120项以上的活动。

      并且,Raven、七骑士(Seven Knights)等都扩大了活动数量。最新监控的游戏全民突击的活动数量也不少,由此可以看出Netmarble公司的活动运营十分活跃。

    11月活动统计

    11月活动统计

    10月活动统计

    10月活动统计

      主要活动的增减率

      以下是活动类型中,最重要的“限时活动”和“销售相关活动”的增减率分析结果。

      除11月最新监控的游戏以外的27款游戏中,12款游戏的活动数量增多,10款游戏减少。整体涨幅5%,较上月无太大差异。

      但更新的情况,22款游戏的更新次数上涨,从10月的302次增长为11月的430次,增长42%。这是为了12月、1月的寒假期准备,所以11月中旬以后大量游戏开始进行大规模的更新。 

    10,11月活动增减率

    10,11月活动增减率

      推送统计

      God of Highschool的推送数量比上月增加了近60条,月平均达成了6.4条。

      主要的推送内容是,登录游戏时支付精力、抽奖券、经验值等多样的奖励内容。我们推测像这样通过活跃的运营,可以对畅销榜排名下降起到防御作用。

    推送统计资料

    推送统计资料

    运营趋势

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    责任编辑:黑色幽默

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