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    避免与B社打官司 独立游戏工作室将游戏更名

    • 2017-05-06 09:07
    • 来源:爱玩网
    • 作者:未知
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      游戏行业里各种侵权官司不断,为了应付这些官司,很多游戏厂商都耗尽了时间和金钱。最近一家独立游戏工作室就为了避免和B社打官司,选择将自己的游戏《Prey for the Gods》进行更名,以避免可能的版权纠纷。

      开发过《羞辱2》的Arcane近日将发售新的游戏《掠食(Prey)》,发行商为Bethesda。然而一家仅有三名员工的独立游戏工作室No Matter Studios近日却不得不因此把自家正在开发的游戏更名。这款名为Prey for the Gods的游戏的名字被改成了“Praey for the Gods”,在名字中添加了一个字母。

      No Matter Studios在公告中表示,这一改名之举实乃无奈,这样做纯粹是为了避免和大型游戏发行商打版权官司。

      “商标纠纷官司耗时又耗钱,我们不想把我们众筹得来的资金花在打官司上,更加不想再次众筹资金来专门打官司,这样做对我们而言太可怕了。即使最后我们赢了,这也是不值得的,因为这对游戏开发没有任何好处。”

      No Matter Studios在公告中也提到,其实他们有“慎重考虑过”要不要和发行商打官司,而实际上早在《掠食》的第一个预告片发布之前,他们就已经注册了“Prey for the Gods”的商标。B社的母公司ZeniMax选择与这家独立游戏工作室争夺相关商标,因为他们觉得Prey for the Gods这个名字和《掠食(prey)》实在是太像了。

      实际上这并非是ZeniMax第一次因商标和其他企业发生冲突。2011年ZeniMax曾与MC开发者Mojang就后者开发卡牌游戏《Scrolls》打官司,因为这个游戏的名字里面包含“卷轴(Scrolls)”。最后的结果是Mojang保持这一名字的使用权,但是商标所有权归Bethesda。

      独立游戏开发者应该如何控制游戏进程

    责任编辑:黑色幽默

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